品牌商怕的事就是千辛万苦、费劲心思,研发出一款新产品,找策划公司,找设计公司,做卖点,设计包装,花了大量的费用前期推广,后续持续***,产品上市了,包装设计软件,卖的也不错。但是上市不到三天,业务员拿回来一款除了商标一模一样的包装,瞬间心情跌入低谷,包装设计网址,气、恨、无奈,没有申请,不受***保护,就算申请过,按国内的***流程,包装设计图片,案子判下来,你也丧失了市场先机。
开箱体验
开箱过程是一种仪式感,关于什么是仪式感,参考我另外一个回答。「仪式感」的定义到底是什么?
1、仪式感是一件事情开始和结束之前的休止符。
2、休止符延缓了某种情感、欲望的到来。
3、延缓的时间越长、过程中投入的价值越高,仪式感越强烈,情感/欲望释放时带来的价值感就越大。
4、仪式感的目的在于增加这一事件的价值。
如果可以在包装设计过程中,融入适度的仪式感,会让产品加分。
如果这个开箱体验超越用户期望,就可能因为包装引发传播(这时候,logo要大就再次出现,logo不大传播出去一个好看的包装,但看到的人却不知道这个品牌是什么,想买都不知道搜什么)
的:设计包装的目的,是为了卖货。要从卖货的角度去设计一个包装,而不是从好看或者获奖。
所以,回看我之前列的5点,围绕着:用户,场景,产品,氛围,开箱体验,终的目的只有两个
1、刺激购买
2、推动传播
比工具、技法更重要的,是背后的思想。
品牌包装设计中有几个不能忽略的***:
一、包装设计不是是艺术设计,包装设计,而是解决方案
很多公司以“好不好看”作为包装的判断标准,认为好看的包装会感动消费者,从而让消费者为你的审美水平买单。当然,我并不否认包装“好看”的重要性,一个丑包装和一个好看的包装,大多数人会选择好看点的包装。
包装设计和艺术品的差别就是包装是企业的解决方案,而艺术品是情感和价值观的表达。艺术品注重个人情感情绪的渲染和表达,注重的表现手法技巧,而包装设计的本质是解决企业的问题。
如果拿“好不好看”作为判断标准的话,我觉得脑白金不是一个“合格”的包装设计,因为不好看。如果拿是否解决了问题来看,脑白金可以拿100分。
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