从海量招聘信息中不难发现,除了技能要求外,影响薪资大的就是工作经验要求,这里我们可以按UI设计师的工作经验简单分为3个阶段:应届生、1-3年经验、3-5年经验。
注意,这3个阶段是逐次递升的,对应着的能力要求也是不一样的。如果你想在UI设计岗位深耕的话,每时每刻都要为下一个阶段做好准备,这也就是要说的岗位职业发展规划。
1-3年工作经验阶段
这个时候,自己已经从职场新人脱变成老鸟了,对于UI设计也更加成熟,可以在一些小公司***担任UI设计师。能负责网页端、移动端相关产品的UI设计和交互设计工作;懂的不同平台产品的设计规范、视觉风格;有***的审美标准、思考力和判断力;对项目能提出自己的观点和建议等;在设计沟通方面更加灵活,对工作开始有了新的要求和选择。
为什么说这个阶段是在潜意识地设计呢?真正决定一个设计好坏的那些标准,比如布局的不活跃的对齐(inactive symmetry)和活跃的不对称(active unsymmetry),巧妙的负空间(nagetive space),互补色/间色/邻近色的运用,字体堆栈(font stacker)的使用,等等这些在新手做设计的时候是无意识地去实现的。这些知识在新手阅读视觉设计理论书籍的时候都有浏览到,但此时并不足以形成深刻的印象并成为指导设计的标准(因为没有经历过足够的实践积累)。前面提到,新手会因循脑海里的图像片段来做设计,这些图像片段便是平时学习过程中积累下来的好的设计片段,它们就包括了一些视觉设计中的标准。新手设计师在“模仿”的时候,便会间接地运用到这些标准,但此时,他是潜意识的。
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