对于进入阶段中国内容行业而言,沉浸式实景娱曾经一度被认为有机会成长为一个中国式的内容线下出口。结合了传统密室和欧美沉浸式话剧的概念,这个完全在本土消费土壤里生长出的行业在此前的市场和资本讨论中都被认为颇有前景。不同于迪士尼乐园和环球影城等由大型公司主导的项目,密室逃脱设计装修,一批中小经营者共同支撑起了中国的实景乐行业,从占地十几平的硬核解谜到数千平拥有十多位NPC的大型沉浸式。
技术进步可能有机会解决更多问题。围绕快速搭建、智能硬件等,第三届密室逃脱产业联盟峰会的展区展出了一系列在未来可运用的新技术产品,不同于此前需要大体量投入和试错的VR等设备,密室逃脱设计工作室,这些技术依然基于传统密室的需求点,北京密室逃脱设计,但是可以提供更的服务。技术和管理能力的双重提升下,室内密室逃脱设计,传统密室的IP生意可能才能继续讲下去。当店面覆盖足够多城市的足够点位,并能够以更快和更低的成本完成主题更新。
可能是基于成熟管理体系和流程的店面扩张。目前,即使是大体量的连锁密室,也依然主要是以某一特定城市为基点,比如,重庆代表密室伯爵已经在本地拥有数家规模风格不一的密室,但在其他城市的拓展依然有限,单个密室人NPC的不断增加和搭建成本的提高进一步增加了的难度。这个问题的解决同样关系到实景乐是否能够成为上游内容IP的线下承接者。
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