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绑定的形式是为三维模型创建一个骨架,生产车间制造工艺三维动画设计,以便移动模型。绑定不仅涉及到骨架的创建,还涉及到定义这个骨架/模型的控制器,这样我们就可以用这些控制间接地操纵模型,它很像木偶师使用绳子移动木偶的方式。
角色绑定
绑定过程中使用的一些关键术语包括:
关节(Joints):与***中的关节相似,关节是一个特定模型的支点或衔接点。例如,肩膀、肘部、膝盖。
权重(Weight Painting):权重是一个绘制关节对模型上任何给定顶点影响量的过程,它对于准确模型在操纵时的变形方式非常重要。
蒙皮(Skinning):蒙皮是将实际模型与骨骼关节绑定的过程。没有蒙皮这个步骤,移动骨架无法影响到实际模型的移动。
FK(正向运动):如果躯干的骨骼组被视为躯干单个骨骼的父级,而胸部是躯干骨骼组的父级,子级是手臂、腿和头的骨骼链。在这个层次结构中,每个关节下的子关节都继承了父关节的空间属性变化。正向运动是在影响方向上对这个骨架进行操纵,即从父级部位影响到子级部位。
IK(逆向运动):逆向运动是一种逆转操纵影响骨骼的方法。例如我们将一只脚约束在地面上,对关节的操纵并不会影响到脚的位置。
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二维动画。二维动画主要就是将平面上的图画进行加工并将其呈现在屏幕上,传统的二维动画主要就是通过水彩颜料来进行图画,进而由摄影机拍摄出来进行连续的画面。随着社会的不断发展,三维动画已经逐步取代二维动画,但是在动画制作当中,二维动画仍作为主流所使用。
三维动画三维动画就是在二维动画基础上对此进行加工和提升的方法,通过二维动画的基础,将其建立在电脑上进行大量的后期加工并进行制作,但是传统的工作仍然与二维动画相类似。
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三维煤矿安全动画功能:
1.以全景360度交互动画的方式介绍煤矿井下安全生产应知应会的基础知识,将井下工人从开始准备下井作业到井下环境、工作面环境,完全模拟现场环境,配以讲解,让井下的工人了解他们每日工作环境的全部情况,达到印象深刻,从而更好地掌握岗位安全常识,从而达到避免事故,生产车间制造工艺三维动画定制,实现安全生产的目的。
2.三维煤矿安全动画演示效果生动逼真,运用可视化三维动画影视及三维交互技术真实客观的再现事故发生的全貌。针对一些煤矿过去曾发生的真实事故案例进行分析,介绍当时事故场景,事故经过、事故主要原因来具体剖析,对防范措施不当和操作不规范导致的矿井安全事故等一系列事故的起因为反面教材,从而起到教育和引导员工安全生产操作,有效隐患的警示作用。
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