企业资质

武汉笑天传媒有限公司

普通会员8
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企业等级:普通会员
经营模式:商业服务
所在地区:湖北 武汉
联系卖家:周经理
手机号码:13534239799
公司官网:whxtcm.tz1288.com
企业地址:武汉市东湖新技术开发区当代·光谷梦工厂2栋403
企业概况

武汉笑天传媒有限公司主要从事文化艺术交流活动策划;图文设计、制作;动漫游戏设计;软件研发;计算机信息技术服务;游戏开发。...

3D动作单机游戏,3D动作,笑天传媒动漫(查看)

产品编号:131879429                    更新时间:2018-09-25
价格: 来电议定
武汉笑天传媒有限公司

武汉笑天传媒有限公司

  • 主营业务:笑天传媒
  • 公司官网:whxtcm.tz1288.com
  • 公司地址:武汉市东湖新技术开发区当代·光谷梦工厂2栋403

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周经理 13534239799

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使用光线追1踪器进行室内光照仿真时,为避免平坦表面上的噪波,可能需要相当高质量的设定和很长的渲染时间。光能传递则可以用更短的时间提供更好的效果。另一方面,光能传递用于有许多多边形的角色模型时,需要额外的细化步骤、过滤,3D动作单机游戏,甚至是Regathering(重新聚合)。在3D光线效果中使得光线追1踪器适用默认的设置一次渲染就可以得到更好的效果。

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在3D MAX中经常使用“光线追1踪(Ray-Trace)”材质,与之相联系的就是光线追渲染算法。这种算法假设发出很多条光线,光线遇到物体时,被遮挡、反射或者折射,通过跟踪这些光线,3D动作怎么制作,就可以得到场景的渲染效果。但是这种方法有一个严重的缺点,就是不能反映现实生活中光的很多特性。例如,在现实生活中,灯光照射到物体后,每个物体都会发射一部分光线,3D动作,形成环境光,从而导致没有被灯光直射的物体也能被照明,而不是完全出于黑暗状态。这就是3D效果出现的前期。
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