




数字绘景数字绘景和概念设计可以理解为绘画。
数字绘景:比如说某影片中出现远古城市的全景,涉及到数千幢古民居或宫殿花草树木小桥流水等等,如果要求三维软件做出来,成本将非常大,通常需要多人合作才能完成,但有了数字绘影师,他一个人就可以把这些全部画成一张图。综合1运用Maya、ZBrush三维雕刻、Photoshop等,实现***级别的影视场景与动画角色模型设计、游戏角色与场景设计。概念设计概念设计通常用于前期制作参考。比如说影片中要出现一个***,但***长什么样子?导演用语言说出来,概念设计师根据导演要求以图片的形式画出来,确定形象后,再交给三维特1效做出栩栩如生的各种***。

入画:指角色进入拍摄机器的取景画幅中,可以经由上、下、左、右等多个方向。
出画:指角色原在镜头中,由上、下、左、右离开拍摄画面。
定格:是指将电影胶片的某一格、电视画面的某一帧,通过技术手段,增加若干格、帧相同的胶片或画面,以达到影像处于静止状态的目的。通常,电影、电
视画面的各段都是以定格开始,由静变动,***后以定格结束,由动变静。