什么是3D动作,D是英文Dimension(线度、维)的字头,3D是指三维空间。国际上是以3D电影来表示立体电影。人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。虽然差距很小,但经视网1膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网1膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。
3D动作的设计师职责主要是负责以下的各个内容。3D动作设计师就是负责应用3ds max制作软件以及其它各类动画制作软件制作和设计3D角色和***的各类动作的职业。
负责3D角色与各类***的动作设计与制作,力求达到流畅、合理、有创意;
创建真实的有机和无机***的动作,达到效果逼真的目的;
使用3D MAX进行角色骨胳的绑定,能够使用IK、骨骼系统制作复杂角色动画。
负责3D角色与各类***的动作设计与制作,力求达到流畅、合理、有创意;创建真实的有机和无机***的动作,达到效果逼真的目的;使用3D MAX进行角色骨胳的绑定,能够使用IK、骨骼系统制作复杂角色动画。
基于物理惯性的技术的动作捕1捉系统,捕1捉动作数据干净无需二次修补,可直接导入动画软件中实时使用.3DSuit动作捕1捉系统软件有丰富的设备接口,可结合数字手套实现手指动作的捕1捉.