动画制作需要使用3Dmax等软件,因此满足该软件的配置需要,即可用来做动画。
3DMAX硬件要求:
1、Intel或AMD处理器,主频至少1GB(推荐使用双Intel Xeon处理器或双AMD Athlon系统)。
2、512内存,至少500MB硬盘交换空间(推荐使用1GB内存及2GB硬盘交换空间)。
3、1024*768 16位色显存的图形卡(需支持OpenGL和Direct3D硬件加速;推荐选用256MB显存、1280*1024 24位色3D图形加1速器)。
具体创作阶段
◎绘制背景:背景是根据分镜头设计稿中的背景部分绘制成的彩色画稿。
◎原画:镜头中的人物或动物、***要交给原画师,原画师将这些人物、动物等角色的每一个动作的关键瞬间画面绘制出来。
◎动画中间画:动画师是原画师的助手,他的任务是使角色的动作连贯。原画师的原画表现的只是角色的关键动作,因此角色的动作是不连贯的。在这些关键动作之间要将角色的中间动作插入补齐,这就是动画中间画。
近几年来新番动画不乏漫改,轻改之作,而且每年的四个季度的新番依旧有很多游戏改编的动画作品,游戏厂商把他们的游戏作品动画化的主要原因其实就是为游戏做宣传,动画化成功的游戏能收获很多的玩家,但是如果游戏动画化失败了,那真的是后果很严重。
很多游戏是很多***们玩过的,游戏虽然很不错,但是这动画化之后的质量实在是令人火大啊!