经典回味——斗鸡
目标:促进大家思维发散,团队协作
***:一个较平整的场地
规则:
1、一脚***,另一脚用手搬成三角状,以此腿的膝盖去攻击对方。
2、手不许离开***开始抓的地方。
3、脚不许触地
特点:在众多的童年游戏中,这的确是具有战斗气概的游戏,但光有力气还不够,还要有“四两拨千斤”的巧劲。
注意:注意安全事项,防止意外事故发生
引导讨论:
1、力量是成败的决定因素吗?
2、怎样可以做到四两拨千斤?
2、在团队对抗时,怎样更好的协作?
变化:
1、单体PK
2、混战
3、团队对抗
【项目名称】疯毛毛虫竞速
【参赛人数】每队4人,2男2女
【比赛器材】填充毛毛虫用具
【比赛方法】
比赛开始前, 4名队员骑在比赛器材上,双手把住固定把手立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
【项目】流水作业
【参赛人数】每队4名队员,2男2女
【比赛器材】运球架,球,球筐
【比赛方法】每队4名队员,0号队员为递球手和捡球手,1、2、3号队员为运球手。比赛开始前,0、1号队员站在起跑线后,2、3号队员分别站在距起点15米线和30米线处,终点放置一个空球筐。挑木棒目标:学会从多方位思考问题***:挑棒规则:1、各人拿出相同数量的小木棒放在一起,头家把木棒整理齐,然后轻轻地往地上一掷,木棒一根压一根乱七八糟地倒在地上。裁判发令后,0号队员将球放到1号队员运球架上,1号队员迅速行进至15米线处,将球传递到2号队员运球架上,2号队员用同样的方法传递给30米线处的3号队员,3号队员将球传递至终点球筐内。在这期间已完成传递的队员应迅速返回相应起点再接球,再行进,再传球……依此类推。以***后一球落筐为计时停止,用时少者名次列前。
【项目】 懒惰的自行车
【规则】自行车在规定的跑道上(约50厘米宽,15米长的跑道)行驶,看哪辆自行车行驶的速度***慢,谁就是获胜者。
参赛者单脚触地、压线均为犯规。
【参赛人数】不限
【项目】 纸衣往返接力
【比赛人数】每队5名队员
【比赛***】一张大小适合的宣传海报
【比赛规则】将宣传海报贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,以***快完成为胜利。