传统动画制作流程
1总体设计阶段
◎策划:动画制作公司、发行商以及相关产品的开发商,共同策划应该开发怎样的动画片,预测此种动画片有没有市场,研究动画片的开发周期,资金的筹措等多个问题。
◎文字剧本:开发计划订立以后,就要创作合适的文字剧本,一般这个任务由编剧完成。可以自己创作剧本,也可借鉴、改编他人的作品
近几年来新番动画不乏漫改,轻改之作,而且每年的四个季度的新番依旧有很多游戏改编的动画作品,游戏厂商把他们的游戏作品动画化的主要原因其实就是为游戏做宣传,动画化成功的游戏能收获很多的玩家,但是如果游戏动画化失败了,那真的是后果很严重。
很多游戏是很多***们玩过的,游戏虽然很不错,但是这动画化之后的质量实在是令人火大啊!
我通常听到或看到许多人在谈论中国为什么没人去做3A游戏。腾讯、网易首当其冲地受到了广大玩家们的质疑。大家普遍认为国内这些巨头们他们为了“赚快1钱”都选择去做手游了,而不是3A游戏。
但事实并非如此。
我并不认为这些巨头在制作3A游戏上有着天然的优势,恰恰相反,我认为在他们内部是非常难以诞生3A游戏的。据我了解, 腾讯内部在3A游戏上曾经做过一些尝试 ,但都没有成功。如果你了解一家巨头游戏公司内部的运作方式,你就会知道为什么3A游戏项目在国内这些公司里,一般是活不过立项阶段的。动画是一个电影类型,不是儿童片徐克语,英语中把漫画分为儿童看的"CARTOON(卡通)″和青少年看的"COMIC(漫画)″,在动画界也是同样。