3D动作效果将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。建完模后又需要贴图,绑骨骼,调试动作,制作特1效等工序才能呈现出玩家***后看到的效果。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特1制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网1膜上,由大脑***产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。
与单机版游戏相媲美的时新的战斗系统:避免单纯反复的动作,体现华丽的动作画面。 ***多能参加10名的战斗区域中,玩家通过简单操作可以体验快速的战斗。优1秀的角色动作、灿烂的效果处理、带有紧迫感的声音、体现极大化提高新感觉的时新战斗完成度。
比美《魔戒》的宏大音乐:获得学会奖的《魔戒》音乐导演 Howard 1Shore,可以享受雄壮的声音。
平台动作(Platform Action Game),是一种古老的动作游戏类型。直到一缕来自天外的能量意外落入混沌城,将它捕获的“卡俄斯”瞬间获得了自己的意识。玩家需要在一个高度不同的平台(地面)上上下跳动,并且攻击敌人。注意:不要单纯的将这种游戏类型归结为2D渲染的游戏,《刺客信条》也是平台动作的一种,这正是3D渲染的平台动作游戏
战斗的舞台就像是一个滚动的卷轴,通常到了关底就会出现一个强大的敌人头目(BOSS)。早期的游戏只允许角色在直线上运动和跳跃,而大多数卷轴式***游戏中,玩家不仅能够左右移动,还能够作靠近和远离屏幕的运动。