游戏动画与影视动画的区别
两者的侧***不同,影视动画对角色动作的要求更细腻,并且具备丰 富的表情。由于当时对于我们来说是一个新的流程,在整个学习和使用的过程中,我们付出了较高的代价。但游戏里对角色走路的动作要求很高,游戏里角色都有明 显的呼吸动作,很细腻,而影视里很少把呼吸的动作做的很明显。不 过感觉动画的原理,不管是游戏还是动画的,都一样。在这个***上 cgwang应该说是比较***的,可以去他们那咨询一下,上次看了他们 网站上更新的数字角色动画***很好,加入了游戏动画的课程
3D游戏角色动画、电影角色动画、广告角色动画、人物动画等11、游戏制作。需要对游戏有一定的热情,熟悉游戏主要场景、人物、***等特征,其次需要一点点美术基础。
从简单的几何体模型到复杂的人物模型,单个的模型展示,到复杂的场景如道路、桥梁、隧道、市政、小区等线型工程和场地工程的景观设计表现的淋漓尽致。
一定要构思出角色将要表现出来的动作,一旦构思确定了,角色实际的行动才能被设计出来。在这个阶段,动画师应该十分熟悉角色的造型,只有这样,做出的游戏动画看上去才能显的真实流畅