3D动画中分镜头剧本,是把文字进一步视觉化的重要一步,是导演根据文学剧本进行的再创作,体现导演的创作设想和艺术风格,分镜头剧本的结构:图画 文字,表达的内容包括镜头的类别和运动、构图和光影、运动方式和时间、音乐与音效等。其中每个图画代表一个镜头,文字用于说明如镜头长度、人物台词及动作等内容。三维动画又称3D动画,随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。
造型设计,包括人物造型、动物造型、器物造型等设计,设计内容包括角色的外型设计与动作设计,造型设计的要求比较严格,包括标准造型、转面图、结构图、比例图、***服装分解图等,通过角色的典型动作设计,并且附以文字说明来实现。超越建筑多媒体提示造型可适当夸张、要突出角色特征,运动合乎规律。细分建模--结合多边形建模与样条曲线建模的优点面开发的建模方式。
在中国,数字动画设计成为方兴未艾的朝阳产业,与世界发达***相比,中国的数字媒体才刚起步。据统计,***动画从业者不足1万人,只及韩国的1/3,远远不能满足国产动漫业对人才的需求。据北大方正影视游戏动画机构有关人士称,从动漫业的发展趋势来看,中国影视动画人才总需求量至少在15万人以上,游戏动画人才总需求量大约在10万人,***共有90多个高校开设了动画***,每年只有本专科毕业生300人,可见人才缺口之大。为了缓解国内动画设计人才急缺状况,提供适合各层次、各城市学员不同需求的培训课程,3d***ax和Maya动画设计师将会受到学员以及社会各界的关注与厚爱。根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作特色。
材质贴图,材质即材料的质地,就是把模型赋予生动的表面特性,具体体现在物体的颜色、透明度、反光度、反光强度、自发光及粗糙程度等特性上。贴图是指把二维图片通过软件的计算贴到三维模型上,形成表面细节和结构。对具体的图片要贴到特定的位置,三维软件使用了贴图坐标的概念。一般有平面、柱体和球体等贴图方式,分别对应于不同的需求。4)分光镜片内部会对入射光线产生多次折射和反射,会产生重影,使用长焦镜头时会更明显。模型的材质与贴图要与现实生活中的对象属性相一致。