对于动作游戏,游戏还是蛮对的、
动作的有很多啊。
不知道你玩过多少,所以我尽可能详细一些。
电脑普配级别:《以撒的结合》这游戏有点难度,但玩久了觉得非常有意思。《起动战1士》,算是比较老的游戏了,但是我觉得还是很经典的。《混沌军团》动作游戏的鼻祖《鬼武者3》可惜了,没有续集是1大的败笔对于以上的几款游戏来说游戏爱好者并不陌生。游戏图形并非异常逼真,画面也不够细腻可言,单纯从图形效果来看,这似乎是一款非常普通的网络RPG游戏。对于你们的体验应该还是很不错的
《穆拉纳秘宝2》把现实中七大神话体系交错融合组成游戏的"世界树"设定,每个地图场景设计都各有不同神话体系的特色,且游戏中出现的壁画、图腾、雕塑等都是从现实世界中取材,玩家作为考古学者的身份很有代入感。
游戏中的种类十分丰富,依据不同区域的神话,出现的敌人也不尽相同,比如在古印度神话场景有象神、英灵殿场景里有女武神等。
卷轴动作(Side-scrolling Action Game),即清版过关型动作游戏。在这种游戏中,一个或多个玩家控制自己选定的角色,组成***,以不同的招式去和电脑控制的敌人战斗,攻克一个个关卡。战斗的舞台就像是一个滚动的卷轴,通常到了关底就会出现一个强大的敌人头目(BOSS)。所里不论是用枪1械、飞机,只要是进行射击动作的游戏都可以称之为射击游戏。早期的游戏只允许角色在直线上运动和跳跃,而大多数卷轴式游戏中,玩家不仅能够左右移动,还能够作靠近和远离屏幕的运动。多数卷轴动作类游戏都是横版的,而大多数着重射击的卷轴动作游戏是竖版的。