








沉浸式体验有以下共性:
1. 场景营造(贯穿始终的主题氛围)
2. 故事营造(全程调动用户情绪氛围)
3. 角色代入感(让用户找到场景中的自己)
4. 互动体验感(不知不觉参与其中)
沉浸式体验通过场景营造,配合全息投影、AR、VR等科技手段,贴合甚或超出用户生活ti验的故事性的方式,以电子竞技作为输出途径,令用户全身心多感受的体验并沉浸其中,***大化调动自身五感共鸣。使电竞更加有趣味性和体验感,就像在《王者荣耀》中竞技时身处王者峡谷一样,不要太赞。
沉浸式戏剧也是舞台艺术形式的一种,它非常看重演出空间的设计,旨在创造一个切实的、可感知的环境包围观众,让观众在所创造的世界中产生一种迷失感,并相信自己是剧目的一部分 。此外,沉浸式戏剧注重每位观众的个***验。在探索故事的方式上,观众拥有很大的自主权。偶尔,观众甚至可以去影响、改变故事的叙事方式。
沉浸式戏剧在过去的20年间从表演艺术的一种新趋势,逐渐发展到今日成为主流。作为一种颠覆了传统戏剧里剧目和观众关系的戏剧形式,它的成功可以侧面反映出,相较于以往,如今的观众们对戏剧产生了更多期待和需求。
目前大多数制作团队在创作沉浸式戏剧时,常常会把剧目和场地联系在一起,在诸如仓库、***、俱乐部之类的特定地方创作特定的主题,并且在构建新环境的过程中会非常注重刻画细节。许多剧目会从演出地点汲取灵感,也会基于剧本设定选择适合的场地,更常见的情况是,将一个非剧院场所改造成沉浸式的空间。这种存在于剧目和地点之间的紧密联系,把演出场所的戏剧性嵌入剧目当中,是许多制作团队惯用的创作手法。
全息投影技术在发展中随着其逐步地完善,3D全息投影的独特性,使其有着广阔的市场前景。全息投影技术突破了传统声、光、电的局限,将美轮美奂的画面带到观众面前,给人一种虚拟与现实并存的双重世界感觉,未来全息投影技术市场发展潜力将是无可估量的。
可广泛应用于酒店、社会餐饮、***、舞台舞美、旅游景区、科技馆、博物馆、大型商场、产品发布会、儿童互动体验馆、演艺场馆等均可作为一种新的展示媒体。