骑士
简述:***,单机游戏,有较长时间预警,伤害较高
虱子
简述:伴随巢穴,单机游戏,巢穴会隔一段时间持续生成3~5个,虱子仅有小范围普攻
水晶_***
简述:持续召唤一定数量的 ***小兵
升级版本:
①召唤更多的***小兵
②召唤巨量的***小狗
升级版_水晶_***
简述:召唤更高1级的***
水晶_弓1箭手
简述:持续召唤一定数量的 弓1箭手
升级版本:
①召唤更多的弓1箭手
②召唤更高1级的弓1箭手
游戏开发必备技能:
编程(C、C 、C#、J***a、 J***aScript、 HTML、Perl、 Shell. SQL,网站制作,计算机图形学背景,熟悉Unity、Unreal4引I擎 )
美术(原型概念设计,素描,游戏,配色/调色; 3ds Max建模、骨骼、蒙皮; ***D-Bodypainter贴图绘制; Maya建模; Zbrush雕刻,Substance Painter贴图绘制)
远程巫师_子1弹
简述:连续射出3发子1弹
远程巫师_炮塔
简述:连续射出3发炮塔
小BOSS
攻击方式:
①原地花式AOE
②前方矩形AOE
特殊技能:当以下建筑存在场内时,小BOSS处于无1敌状态石头人
简述:攻击单一,单机游戏,可以理解为换模型的小BOS
影武士
攻击方式:
①当人物靠近时,进入隐身状态
②优先锁定1个小兵挥出普通攻击1刀
③优先锁定1个小兵,霸体朝预***向“迅猛龙斩”(DNF)
章鱼怪
攻击方式:
①原地花式AOE
②跟随AOE_无预警,地面快速跟随旋转
能量回复
简述:摧毁后回复一定额度的能量
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