文字总结一下程序学习路径 :我们先从CH学起,初学的编程的时候可以不求甚解,网络游戏,先记住形式,之后会慢慢自行理解。当C#学到无聊、乏闷的时候(会发生在任何进度点)就先放下,转而去学
Unity. Unity中有相当一部分功能是不需要懂编程也能用的 ,我们可以学到不少东西。当精微进阶的时候,我们就会接触到编程的部分,这时之前学的C#-定会让我们感到熟悉。通过Unity教程,我们也能反哺说因C的知识。但是更多时候,我们会发现Unity教程中关于编程的部分,我们实在跟不走了.很多代码不能理解。那么我们自然会思到回去学好CH。这是个相辅相成的过程。 避免了专门学编程语言时的痛苦。
游戏开发
冰淇淋巨型炸1弹
攻击方式:抛射一颗冰淇淋巨型炸1弹,它不会被引爆,直到主角捡起,继而平A扔出去,或者冲锋技能碰撞到它,它会爆1炸,威力较大,徐州游戏,可以摧毁石块
图腾棒子
攻击方式:抛射一颗图腾,它在数秒后被触发,触发效果为 以它自身为中心 发出一定长度的蓝色射线,接触射线的敌方单位会受到一定伤害。 (注释,这个图腾棒子的实际效果不稳定,有时候没有伤害会觉得蛮奇怪)
这里我把这四项以重要程度做了一个排序(仅对新人设计师而言)。这四项技能可以顺序专项学习,也可以交叉混合学习。优先级依次往下。我下面就来逐个分享学习方法。
Udacit作系计基础优达学
2 |Veer
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-Partl***游戏人必须会编程
程序,对目前你的情况来说,是这些技能里面***重要,***迫切需要,也是***1好学习的一项。为什么是它呢,因为你只有会编程、掌握了一款游戏引擎 ,你才会真正明白:游戏,作为一款软件来说它的本质是怎样的,它是如何运作的。你不知道汽车是如何工作的,你就制造不出一辆车。了 解程序,就是了解款游戏在电脑 上工作的原理。 并且当你编程能力过关 ,网络游戏,掌握了一 款游戏引擎后,网络游戏,即使你其他什么都不懂你也已经能够做出简单的游戏demo了。实现这些,只需要几个月的时间。但是如果你先攻学其他几项,这都不可能。
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