第二本:《游戏改变世界》(《Reality Is Broken》)。阅读第1本书,目的是先建立正确的话计师价值观,第二本书是真正让我们开拓视野,更进步地发现“游戏”的更多可能性。这很量要,好玩的手机游戏,我们理想的高度,受限于我们视野之所及。如果我们生于十九世纪,上叶,压根儿没有见过电子游戏,如今便不会立志做游戏。如果我们现在看不到游戏在更多领域的价值,看不到游戏的更好形式,也很难在思想/设计上超越现在市面上的游戏。《游戏改变世界》 这本书的使命,就是我们看到游戏让世界变得更好的可能性。补充:作者Jane曾经在TED有个演讲,可以说是这本书的浓缩版,时长20分钟。大家也可以在TED看看她的其他演讲。
Jane McGonigal: The game that can give you 10 extra years of life
手机游戏开发指专门制作和开发手机游戏。因为移动电话是小型的计算机,游戏,它的处理能力与台式机的标准处理能力相比很有限,但是足够运行一个小型的游戏。
现在的手机的一个特性就是它们还是网络计算机,能够高速发送和接收数字数据。除了语音数据以外,它们还可以发送和接收其它类型的数据。所以这样的网络游戏也可以在手机上实现。
内容简介
《游戏运营管理》从游戏运营的策划、执行、管理,以及如何科学、合理地将款游戏商品化等方面入手,好玩的手机游戏,全1面介绍了游戏运营的相关知识。《游戏运营管理》分为四个部分:市场营销概述,从市场营销的定义开始,主要介绍了现代市场营销学的发展、现代市场营销学对游戏运营的影响以及游戏运营的概念; 2游戏项目管理,对企业决定进入游戏行业、对市场进行调研、对产品进行***、撰写汁划书、产品的开发和代理等进行了详细的阐述,这部分内容是针对管理层在游戏行业决策方面的介绍。
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