小兵培养池
简述:主角接近培养池一定范围,若一定时间内不接触,北京游戏,则培养液自我毁灭;主角在时间内平A培养池一定次数,会得到1个我方小兵
初始兵种
简述:在商店花费一定***,可以转换为***兵或远程兵
特殊说明 简述:***兵、远程兵、商店雇佣兵在升级后,尚未发现有模型变化,如果加上模型变化,在体验上可能是个加分项主角觉醒技 简述:集气后,通过点击按钮主动觉醒
①觉醒后屏幕变暗,加强主角,加强小兵
②chain 会 X2
有些朋友喜欢看书,那么我也推荐一本:《C#图解教程》。关于Unity的教学书,我就不推荐了,并且强烈不建议通过书来学习Unity.因为随着引擎的升级,书过时得很快,哪种游戏好玩,并且很难跟随操作。
然后在学习进阶的时候一定要使用下面这三个网站:
Unity一Manual: Unity Manual-这是官1方手 册,就是Unity的使用说明书,追根溯源所有的教程,都是源自于这份官1方手册。如果在必要的情况下要自己研究某个系统,阅读这份手册就是第1步。
. Unity 一Scripting API:如果有任何的言方编写的类或函数不认识会不理解 ,不知道如何使
用,应该在这里先搜索一下。
. Unity- Community- Unity官1方论坛amp;社区。 国外学unity的都在这里提问、解答、交流经验,哪种游戏好玩,所以百度和google没有答案的时候一定要到这里搜索。
折叠程序员程序员在整个工作中占主要的部分,不仅仅要和策划沟通,哪种游戏好玩,还要和美工沟通,也要和测试沟通。这就决定了游戏开发工程师不仅仅要有很强的技术能力,同时要求有良好的沟通能力。程序员按照策划的结果进行游戏开发,游戏功能模块编写完成后交由测试人员测试,出现bug处理bug,直至游戏安全的运行。
折叠嵌入式游戏一些游戏在出厂前就固化在芯片中了,象Nokia的贪吃蛇就是一个***著1名的例子。但由于用户不能自己安装新的游戏,所以它们逐渐变得不太流行了。
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