









第三人称游戏比第1人称游戏增加了更多的动作元素,比如翻滚、攀爬、疾跑、***等,在使用各种技能的同时,玩家还能观察到自己角色流畅的动作,增加了游戏整体的流畅感与爽快感。
第1人称游戏摄像机的角度是以自身为基准,深圳游戏,视野覆盖比较小,虽然带入了真实的感觉,但是在战斗中,由于视野狭窄,经常无法看见处于自身视野死角的敌人,如果是第三人称射击类游戏,可以在视野上提供更多的选择--能看见来自后方的弹道,当自己身处掩体后面,还能从更广阔的角度观察处于第1人称死角的敌人等。

凡事过犹不及,过度游戏也会对人的身心健康产生危害。
2018年6月18日,世界卫生***发布新版《国际***分类》,"游戏障碍",被列为***。但是游戏障碍与人们口中说的游戏成瘾是两个不同的概念,容易混淆
游戏成瘾和游戏障碍有明显的程度区别
游戏有智力游戏和活动性的游戏之分,又翻译为Play,Pastime,Playgame,游戏公司,Sport,Spore,Squail,Games,游戏公司,Gamest,Hopscotch,游戏公司,Jeu,Toy。现在的游戏多指各种平台上的电子游戏。

SLG(Simulation Game):策略游戏
SLG是指玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一***,或开拓外星殖民地。SLG的4E准则为:探索、扩张、开发和消灭(Explore、Expand、Exploit、Exterminate)。SLG可分为回合制和即时制两种;即时制策略游戏如《文明》系列、《命令与征服》系列、《帝国》系列、《沙丘》系列等。广义概念下的SLG是非常庞大的,模拟类游戏亦在其广义范畴之内,但有别于SIM(Simulation Game:生活模拟),经过长时间演变,SLG包含四类:战棋类(如《梦幻模拟战》、《风色幻想》)、回合制类、即时制类、模拟类(《微软模拟飞行》、《空中三角洲》)。

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