









盒子精
攻击方式:
①锁定玩家坐标,延迟一定时间,浙江游戏,持续远距离矩形扫射火焰 N 秒
②召唤大批小兵
③在数个既定坐标点无规律随机位置
普通攻击可毁灭的建筑物,游戏大全,无奖励,起装饰、阻挡作用
普通攻击可毁灭的建筑物(小型),有随机货币奖励
基础石块 简述:普通攻击不可毁灭,但主角携带的特殊武1器,或者捡到的特殊道具可以毁灭的,但升级为金斧子之后是可以平A毁灭的。
高1级石块 简述:普通攻击不可毁灭,但主角携带的特殊武1器,或者捡到的特殊道具可以毁灭的
其中 近战兵:远程兵 = 3:2
这是A大的游戏开发日记视频列表: AliveGameStudio的个人空间
A大就是一个既会编程,又会美术,又会策划,又会音乐的人。这系列视频就展示了一个全能游戏设计师需要具备的所有"硬"技能以及技能应该达到的熟练程度。( A大: Q1币已到账)
题主你先看几期他的视频,了解一下他所具备的能力。 请收好这副星星眼,也许能用得着。
这里我先罗列一下一个全能设计师所应掌握的最基本技能,然后后面再逐 个给相应技能的学习途径:
硬技能分为四个大块:
1、程序
4、设计(核心玩法、交互等)
2、美术
3、声音
内容简介
《游戏运营管理》从游戏运营的策划、执行、管理,以及如何科学、合理地将款游戏商品化等方面入手,游戏大全,全1面介绍了游戏运营的相关知识。《游戏运营管理》分为四个部分:市场营销概述,从市场营销的定义开始,游戏大全,主要介绍了现代市场营销学的发展、现代市场营销学对游戏运营的影响以及游戏运营的概念; 2游戏项目管理,对企业决定进入游戏行业、对市场进行调研、对产品进行定位、撰写汁划书、产品的开发和代理等进行了详细的阐述,这部分内容是针对管理层在游戏行业决策方面的介绍。
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