





4、游戏
直白的广告谁都烦,创意的广告反而能激起别人的小兴趣。除了每天的推送模式,为了增加好友的活跃度,不妨开发一个有趣的小游戏,很多新人看到这句话瞬间就蒙了?开发游戏?这简直是比登天还难,但是我可以告诉你,有一种微信游戏叫做:自动回复。
设置一个简单的自动回复游戏,并不是一件难事,难的是如何有趣的把你想要传递的广告植入到游戏环节里,比如我们推广眼睛渴了的微信号,我们在游戏里设置了很多与产品息息相关的关卡,把产品属性趣味化的植入到游戏环节里,比如猜明星眼 睛、找贝它(眼睛渴了产品形象)不同、四种口味的眼睛渴了明星喜欢哪一种?贝它和多啦A梦玩石头剪刀布谁会赢?通过这一系列的关卡,我们将产品的属性价格口味全部愉快的植入到游戏环节中,而且将游戏的难度定义到只有7%的人才能通关,通关之后就有惊喜的奖品奉送,当粉丝玩到某一关卡无法通关的时候,自然 而然的就分享到了微信朋友圈,朋友圈一定是一个有趣的口碑渠道。
2.制作福利,引发用户的二次传播
福利赠送,故名思议就是向用户发送福利,通过一系列的好处来吸引用户的关注,并且更好的是要通过一些活动来促发用户的二次分享。
制作福利的拉新方法,比较注重公众号的地位。
例如我之前帮助过的一个用户,他公众号主要是做***出售视频会员的,在针对这一***进行拉新推广的时候,可以通过免费送出一定数量的视频会员,但是前提是用户需要在朋友圈中发送的图文信息(也就是你公众号的信息)才有机会获得。
虽然这种做法需要一点成本,电销股民精粉,但是回报率也是很大的,这种方法能很的为你公众号进行拉新,并且能使公众号得到大量的主动***。
一,很多人都提出很多的方式来规避封号风险,但是都比较单一,例如个数,时间,动作行为等等。这只是一些具体实行过程中的细节。 其核心思想,是用软件模拟***行为。这里分为正面行为和不好行为,正面行为例如实名,看新闻,点游戏,多用功能多说话等等,不好行为就是单一的做重复动作,批量操作等,这里细节非常多,就不一一举例。 腾讯比较注重的是不好行为,如果不好行为达到一定临界值,就容易触发封号风险。
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