




影院座椅
影院座椅作为一种家具和办公设备在现代社会的运用十分广泛,影院座椅的规划合理与否直接关系到人的健康、作业效率等。办法系统剖析了人们长期作业状态下的坐姿改变,以及***骨骼和肌肉在不同坐姿状态下的一系列改变。跟着人机工程学研讨的逐渐老练,现代座椅在规划中越来越多的运用了人机工程学原理,使其在能运用的基础上,愈加重视人们的生理需求及心思需求等。本文首要经过市场调查及文献查阅对根据人机工程学的座椅规划进行总结和论述,对座椅规划要素进行研讨和讨论,并在某些缺乏方面提出建议和改善,为日后进一步的研讨供给参阅和根据。
影院座椅作为人类一种不可或缺的东西,存在于生活的方方面面。影院座椅规划一般具有扶手部分,其功用主要在于为手臂供给依托,以及在改动坐姿时供给辅佐支撑效果,一般扶手高度不宜过高,避免形成耸肩的坐姿,导致肩颈部肌肉拉伸,形成疲惫。跟着社会的开展,脑力劳动者越来越多,人们需求坐在影院座椅上的作业时间也越来越长,据统计,人们均匀每天在椅子上度过9. 3 h,所以影院座椅规划合理与否对人们的身心健康和作业效率都有严重的影响,长时间运用规划不合理的座椅会引发多种作业***。例如,老年人脊椎发病率呈上升趋势,假如长时间坐在规划不合理的座椅上作业学习,会引发身体更多的***。因而,将人机工程学研讨与座椅规划相结合然后改进人们的健康状况及作业效率是工业工程、工业规划、工业心思学等范畴的研讨热门。笔者就近年来该范畴的首要研讨进行总述。
影院座椅
影院座椅依据人机尺度驱动座椅系统,针对各类座椅产品,剖析了其规划参数与***坐姿与尺度之间的联系,依据人机工程学常识和***丈量规范建立了规范化***尺度数据库和参数化***模型。从影院座椅的规划视点来讲,座椅舒适性是规划中首要考虑的要素,舒适的座椅有利于缓解使用者长时间坐在座椅上所发生的腰椎、脊椎、脖子等方面的***。在总结Hertzberg 等人对舒适性界说的基础上建立了舒适性与不舒适性的理论模型,以为舒适性研讨要从不舒适性开端,在此基础上再进行舒适性研讨,醉后总结了座椅舒适性的丈量和点评办法,如舒适性量表法等。
对影院座椅舒适度的客观丈量办法进行了研讨,以为体压散布与座椅的巨细及形状联系密切。影院座椅尺度应使就坐者姿势契合健康舒适的规范,详细来说就是给予腰背部以合理的支撑,以使脊柱处于正常的受力状况。建立了面向坐姿舒适性测验的人机工程体系。运用人机工程学原理,剖析了驾驭疲惫的成因,在此基础上,从影院座椅的静态特性和动态特性两方面论说了轿车驾驭用座椅舒适性的人机工程设计。
影院座椅
现在,有限元技术也逐步使用于工业规划的进程中。统计结果表明,志愿者选用不同的姿势坐在不同的影院座椅上时,躯干、大腿、膝盖部位的视点和力矩数据差异较为显着。有限元法起源于飞机的结构规划,首要使用于静力剖析、模态剖析和安稳剖析,以及瞬态剖析。影院座椅初次在工业规划中运用有限元的办法,以ANSYS 软件为渠道,对自行车鞍座的规划模型进行“应力”、“载荷”、“疲惫”等方面的剖析和确诊,影院座椅经过有限元云图检测了自行车鞍座数字模型的各种应力改变; 经过Pro /E软件树立了人- 鞍座三维耦合模型,得到了人与鞍座触摸面上的压力散布、鞍座及***的应力及应变云图,为自行车鞍座的优化规划供给理论指导。
影院座椅在老年人轮椅的规划中,使用Pro /E 树立轮椅三维模型,把Pro /E 模型导入I - Deas,完成了对座垫和轮椅车架树立几许模型、区分网络、施加鸿沟条件的有限元建模进程,再进行座垫和车架有限元剖析,经过在后处理模块中调查计算结果,得出其应力散布状况,在此基础上对轮椅车架进行轻量化改善。以往的电脑作业座椅大多疏忽了颈部及肩部的疲惫状况,故本文将颈部及肩部的舒适性考虑到座椅的规划过程中来。此外,在根据人机工程学的原理上,有限元技术还广泛使用于小型挖掘机驾驶室、乒乓球轮椅、工程机械驾驶室、轿车后排座椅等多种产品的规划。