Scratch-适合编程启蒙的编程语言
Scratch是一种趣味编程语言,它由麻省理工学院(MIT)和Google公司共同研发,针对6-16岁孩子的趣味编程语言,只需要使用鼠标,学生就可以编写自己的故事书,动画片或者小游戏。
Scratch采用的是“图形拖拽式编程”方式进行程序的创造。相对于J***A、Python等语言来说,Scratch有以下这些优点:
入门简单,无关原有编程基础。通过拖拽块创建代码,而不是手动编写基于文本的代码,去除了枯燥的编程语法。内容丰富,针对有兴趣、喜爱绘画的学生,提供角色绘制设计功能。通过使用Scratch,让学生在动画、游戏设计过程中逐渐形成逻辑分析、***思考创新的思维方式。相比其他编程软件,其更加直观,学生能比较容易地看到自己的劳动成果。
Python-未来人工智能的编程语言
随着互联网和科技飞速发展,人工智能时代即将到来,从***到社会,越来越多的人开始关注人工智能,关注AI技术,作为人工智能编程基础的Python语言,无疑被越来越多人追捧。
Python是强制用一种面向对象的解释型计算机程序设计语言,代码优美简洁,易于理解,并且功能强大:
Python是一门广泛商用的源码语言,从网页开发到人工智能它都可以实现。
无需安装特定客户端,纯文本编辑器都可以自由编写。
和Scratch相比,代码自由度更高,同一功能可以用多种风格代码实现,发挥孩子无限想象力。
更丰富和更高1级的代码模块,无论网页数据抓取、人脸识别还是智能语音轻松实现。
Python程序可以在多种硬件平台:手机、PC、汽车、智能家居、机器人等。
少儿编程起源
少儿编程真正的起源来自于Logo语言、构造主义(Co1nstructioni***)学习理论的提出者——西蒙·派珀特(SeymourPapert)教1授。派珀特教1授专门为孩子发明了自己的LOGO语言,应用到了教育领域,这样就可以让孩子可以通过编程的方式让计算机程序变得看得见,摸得着。
西蒙·派珀特(SeymourPapert)
后来米切尔·瑞斯尼克(Mitchel Resnick)在派珀特教1授的编程语言的基础上推出了新一代的编程语言——Scratch编程语言。这个语言解决了很多人对程序想学却无从下手的问题,达到“不仅能读还能写得好”的境界。
米切尔·瑞斯尼克(Mitchel Resnick)
少儿编程究竟是学什么?
少儿编程并不是让他们成为程序员,而是要学会编程思维(Computational
Thinking)。编程思维是计算机科学解决问题的思维方式,能帮助我们理清思维过程,忽略问题细节,抽象定义问题,通过收集数据,从而解决问题。
常用的编程语言
Python
Python 是一种面向对象的解释型计算机程序设计语言,由荷兰人Guidovan Rossum于1989年发明,个公开发行版发行于1991年。骨子里带着简单、优雅的设计哲学的一门编程语言,适合入门者学习,应用范围也很广,是人工智能标配语言。
C
在C语言的基础上开发的一种面向对象编程语言,应用非常广泛。常用于系统开发,引擎开发等应用领域。
Scratch
全世界排名的理工类院校——美国麻省理工学院(MIT)研发出来的,现在是******火爆的图形化编程软件。米切尔·瑞斯尼克在派珀特教1授的编程语言的基础上推出了新一代的编程语言——Scratch编程语言。这个语言解决了很多人对程序想学却无从下手的问题,达到“不仅能读还能写得好”的境界。