




游戏原画所用的大多是Ps,Painter,SAI。主要用作人设,场景***设计,游戏广告,海报,效果图之类的。如果要做3D游戏,要先画出原画再进行游戏角色建模才行。2D是平面的不能随意旋转。像马赛克的超级玛丽,3D动作培训招生,地下城与勇士这种游戏就是2D的。
游戏角色建模用的是3D Max或者MAYA。原画师完成2D人设就交给建模师去做3D建模。建完模后又需要贴图,绑骨骼,3D动作,调试动作,制作特1效等工序才能呈现出玩家***后看到的效果。3D是可以360度随意转动的。像魔兽世界,龙之谷等游戏是3D的。
可升级的装备概念:在游戏中的武1器防具,均具备加强、升级、Slot(插槽)等概念,玩家可以藉由各式各样的方法提高武1器及防具的能力。◆全新的大规模***攻城战、Guild战等大规模战斗处理时用分割地图战斗方式, 大规模战斗时,玩家20~ 40名分为能参与的许多个领域进行战斗。在各个领域的胜败,体现为对其它领域带来影响的战略性要素。
还有几部比较好的3D动作效果较好的作品
下面说些以前看的 都是觉得好的
鼠国流浪记 (剧情觉得很好 很逗 属于看了不会后悔)***新娘 (很好的电影 还很感人 当男主无意吧戒子套到***新娘手上时 那句YES I do我心动拉)
疯狂农场 (厄 厄 厄 怎么说呢 我看的是国语的 觉得不咋地)
怪兽屋 (这个不怎么好 但是是3D的 人物也不可爱 不喜欢 )
丛林大反攻(动物的智慧)
别惹蚂蚁(这个那时候超级喜欢 )
飞屋环游记(很出名的电影 看吧 不后悔)
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