广州市马在飞印刷制品有限公司以扑克牌,桌游卡牌及印刷包装这二大板块的业务运作;通过游戏交流让幼儿明白合作的重要性与合作的方式,感受同伴间的友爱。自办厂至今,包括投入进口的海德堡印刷设备,全自动上光,理牌,冲角等一系列成品设备,品质上无论从颜色,手感都尽显行业风范,优良的品质不断为公司赢得荣誉。目前为各大用户定制各类:桌游卡牌、广告卡牌、游戏卡牌、轰趴馆卡牌、休闲卡牌。
开始游戏
讲述者(当前回合行动的玩家)游戏按照顺时针方向,每个玩家轮流进行自己的行动回合。在自己的行动回合中,玩家要观察自己手中6张卡牌上的图画,选出一张,根据这张卡牌上的图画,说出一个“词儿”告诉其他玩家(注意,不能把这张卡牌的图案让其他玩家看到)。由于游戏中需要幼儿注意力高度集中,当狼指向谁时,旁边的人要参与互动,参与面较广,因此能很好的提高幼儿的注意力。
这个“词儿”,可以就是一个词,也可以是个句子,甚至还可以是一种“声音”。玩家可以说出来,也可以唱出来。但,不管这个“词儿”到底是什么样的,都应该是从自己选择卡牌上的图画得到的灵感(例如诗句、歌词。电影对白或是谚语俗语等等)。
在首轮游戏中,个想出“词儿”告诉大家的玩家,成为游戏的起始玩家。当然你也可以自己决定用什么方式选出游戏的起始玩家。
广州市马在飞印刷制品有限公司以扑克牌,桌游卡牌及印刷包装这二大板块的业务运作;这卡牌游戏界面截图(12张)为游戏的对局提供了非常的开放性和多元性。自办厂至今,包括投入进口的海德堡印刷设备,全自动上光,理牌,冲角等一系列成品设备,品质上无论从颜色,手感都尽显行业风范,优良的品质不断为公司赢得荣誉。目前为各大用户定制各类:桌游卡牌、广告卡牌、游戏卡牌、轰趴馆卡牌、休闲卡牌。
记分后,玩家根据自己的得分,把自己的兔子标志在记分图版上向前移动相应数量的位置。
回合结束本回合游戏中,使用的6张卡牌要从游戏中移除,放回游戏盒子。
玩家从抽牌堆中抽取1张卡牌,使自己的手牌数量到6。
本回合讲述者左手方向的下一个玩家成为新的讲述者,由其开始新一回合的游戏。
游戏结束当抽牌堆的卡牌全被抽尽时,游戏立即结束,
此时得分多的玩家赢得游戏的胜利!
广州市马在飞印刷制品有限公司集开发,设计,生产和加工于一体;主要承载扑克牌,桌游卡牌及纸箱,手袋等印刷包装这几大大板块的业务运作;除了讲述者以外,其他玩家交出的卡牌,每得到1个,交出卡牌的可得1分。自2012年投资办厂至今,包括投入进口的海德堡印刷设备,全自动上光,理牌,冲角等一系列高大上成品设备,品质上无论从颜色,手感都尽显行业风范,优良的品质不断为公司赢得荣誉。
历史巨伦游戏概
游戏从远古进行到现代。游戏结束时只有一个成功标志——你的国家产生的所有文化数量。然而,有许多途径产生文化:通过、文学或戏剧,通过建造奇迹,通过使用文化任务等等。相当数量的文化甚至可以通过或侵略来获得。注意,这里的文化不都是正面意义的,只是影响世界景象的某种事物(因此,甚至快餐连锁店业生产大量文化分数)。在游戏多数时间里,分数与经济是分离的,因此有一个经典的游戏两难——何时应该放缓发展而专注于文化?游戏部件一览虽然玩家有很多选择可选,但每回合只有非常有限的行动次数。因此每一次行动都很重要。游戏进程中,行动次数可以增加(转换到的政府模式),但每次行动仍然重要。本游戏没有策略,因为玩家策略必须适应实际情况。然后面向下把这张卡牌交给讲述者,其他玩家都不能窥视卡牌上的图案,包括讲述者。玩家可以建造或发展的所有东西都展示在桌面上的卡牌上。拿取刚出现的卡牌比出现较长时间的卡牌花费高。玩家需要决定花费行动点数在自己策略真正需要的卡牌上,还是用来提升自己的经济。
广州市马在飞印刷制品有限公司集开发,设计,生产和加工于一体;主要承载扑克牌,桌游卡牌及纸箱,手袋等印刷包装这几大大板块的业务运作;(也可以一次都不用)玩家完成挑战后,**玩家按照顺时针顺序轮流进行挑战阶段。自2012年投资办厂至今,包括投入进口的海德堡印刷设备,全自动上光,理牌,冲角等一系列高大上成品设备,品质上无论从颜色,手感都尽显行业风范,优良的品质不断为公司赢得荣誉。
有什么卡牌游戏可以进阶的?
寻将》
十年磨一剑 不删档内测盛大开启 《寻将》是一款集"收集、养成"等经典元素的卡牌类游戏。将扮演一个十世善人,完成上天交与的"封神任务",把古往今来的名臣武将"征服"并收入囊中。在这个过程中,玩家会参与到历史的各种战役中,时刻上演关公战秦琼,努尔哈赤戏貂蝉的好戏。将你所有的角色卡、场地卡、附加卡和事件卡放在一起洗牌成一个面朝下的抽牌堆,将7张战略卡面朝下放成一个战略卡牌堆,将家族卡面朝上放在一边。
《寻将》是一款集“收集、养成”等经典元素的卡牌类游戏。游戏中包括7大系统,分别是卡牌系统,战役系统,功能系统,战斗场,皇图霸业,技能系统,装备系统。