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沙盘模型怎么决定比例恰当呢?
模型是对现实世界中的事物,现象,过程,或系统的简化描述,或对其某些属性的模仿。一般意义上,它是指在设计中模仿物体或结构的形状而制成的雏形,其大小可分为缩小型,物理型和放大型。有些模型甚至看起来和物理物体一模一样,有些则只是简单地模仿物理物体的主要特征。
模型的意义在于对物体形象的视觉理解,除了艺术欣赏的价值外,在教育,科学研究,工业建设,民用建设和军事等方面都有很大的效用。随着科学技术的进步,人们把研究对象看作一个系统,从行为的整体来研究。 这种系统的研究不是要列举所有的事实和细节,而是要找出具有重大影响的因素和关系,以把握自然规律。对于所研究的系统,可以通过类比和抽象的方法建立各种模型。 这叫建模。 模型可以采取多种形式,没有统一的分类原则。 按模型的形式可分为物理模型,数学模型和结构模型。
物理模型
也称实体模型,又可分为实物模型和类比模型。①实物模型:根据相似性理论制造的按原系统比例缩小(也可以是放大或与原系统尺寸一样)的实物,例如风洞实验中的飞机模型,水力系统实验模型,建筑模型,船舶模型等。②类比模型:在不同的物理学领域(力学的、电学的、热学的、流体力学的等)的系统中各自的变量有时服从相同的规律,根据这个共同规律可以制出物理意义完全不同的比拟和类推的模型。礼品模型例如在一定条件下由节流阀和气容构成的气动系统的压力响应与一个由电阻和电容所构成的电路的输出电压特性具有相似的规律,因此可以用比较容易进行实验的电路来模拟气动系统。