全息投影技术(front-projected holographic display)属于3D技术的一种,原指利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。而后随着科幻电影与商业宣传的引导,全息投影的概念逐渐延伸到舞台表演、展览展示等商用活动中。但我们平时所了解到的全息往往并非严格意义上的全息投影,而是使用珮珀尔幻像、边缘消隐等方法实现3D效果的一种类全息投影技术。
全息的概念在国内拥有良好的群众基础;科幻电影里看见漂浮在空气中的显示器,常被大家称为「全息显示」;既然「全息」的群众基础这么好,很多商家在宣传透明显示和3D显示相关技术的时候都会加一个「全息」的艺名,国内对「全息」的认知有着普遍的误解。而事实上当我们需要判断看见的「全息」投影是否是真正的全息时,只需知道有无全息图即可。
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全息立体成像技术简单的说就是产生3D立体效果,但又有3D技术没有的影像信息记录技术,随着时代的发展,现在更多的人把全息立体成像技术应用于现实场景,营造立体感效果,并结合于投影技术,完成一个全息显示,这就是所谓的立体成像。
到目前为止,全息立体成像技术已经非常成熟,并且被广泛应用到多个方面。