上课模式(课程体系)
公司实训内容充实,实训项目为含金量较高的实战型项目,紧跟技术发展趋势,所列技术知识已涉及ios(iphone/ipad)各种***技术,所教远超北京上海等地同类培训机构,且所列必教。
一直被模仿,总是被抄阅!
1: mac os 操作系统的安装,使普通笔记本变成苹果本。
2: 操作系统,文件系统介绍、基本使用方法及常用软件安装与介绍,
3: Xcode工具的安装,编程环境功能详细介绍,不同工程环境的创建和区别。工程基本代码结构和运行机制、资源文件的管理和使用、工程的配置
4: Objective-C程序设计 基本语法,类与对象,消息的传递,扩展与继承,多态,异常处理,静态对象与方法,内存管理,多线程,各种错误提示处理和断点调试
5: c/c++编程基础
6: xcode interface Builder介绍,在Interface Builder中建立关联的机制和作用。
7: xcode 拖拽法和代码法混用可视化开发。
8: iPhone UI控件 UIWindow、UIScreen、 UIView、UIViewController、UIScrollView、UIButton、UIImage、UISegmentedControl, UITextField、UITextView, UISlider、UITableViewController、UIActivityIndicatorView UIN***igationController,UITabbarController, UIWebView.
9: 基于UI的游戏开发技巧。 UI实现打地鼠游戏,UI实现飞机射击游戏。
10: iPhone网络编程 CFNetwork各种常用类介绍 ,HTTP通信框架与应用。基于NSURLConnection的通信技术,NSURL,NSURLRequest,UIWebView,N***utableURLRequest。Socket应用。
11: c/c++编程基础
12: 使用j***a搭建web服务器实现模拟通信。使用c语言建立服务器实现socket通信。
13: coco2d技术 导演与视图切换,粒子效果,***创建与运动
14: 3d仿射技术 2d图形处理实现3d效果
15: opengl基本绘图处理 opengl环境的搭建,图形绘制原理,矩阵
16: opengl 3d开发基础 顶点缓冲,纹理绘制,3D旋转处理,3d运动与缩放
17: ipad与iphone开发的区别,ipad开发技巧
18: 流媒体技术。 多种格式的视频流媒体传输与播放。
19: 常用加密技术。
20: 工程发布流程 帐号申请,证书***与安装,程序发布。