VR艺术是伴随着“虚拟现实时代”的来临应运而生的一种新兴而***的艺术门类,在《虚拟现实艺术: 形而上的再创造》一文中,关于VR艺术有如下的定义:“以虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等人工智能技术作为媒介手段加以运用的艺术形式,我们称之为虚拟现实艺术,简称VR艺术。该艺术形式的主要特点是超文本性和交互性。”





VR在***方面的应用具有十分重要的现实意义。在虚拟环境中,VR,可以建立虚拟的***模型,借助于跟踪球、HMD、感觉手套,VR艺术,学生可以很容易了解***内部各结构,这比现有的采用教科书的方式要有效得多。及Pieper及Satara等研究者在90年代初基于两个SGI工作站建立了一个虚拟***训练器,用于腿部及腹部***模拟。这个虚拟的环境包括虚拟的***台与,虚拟的工具(如***刀、***钳等),虚拟的***模型等。借助于HMD及感觉手套,使用者可以对虚拟的***模型进行***。但该系统有待进一步改进,如需提高环境的真实感,增加网络功能,使其能同时培训多个使用者,VR***,或可在外地***的指导下工作等。***后果预测及改善***人生恬状况,VR技术公司,乃至新型药的研制等方面,VR技术都有十分重要的意义。
除了Oculus Rift之外,谷歌的廉价虚拟现实设备Cardboard、三星的Gear VR的PS4虚拟现实眼镜项目“墨菲斯计划”以及咱们中国虚拟现实游戏头盔3glasses等等各种虚拟现实设备均相继亮相,也预示着越来越多行业巨头开始涉足这个领域。然而,从目前的情况来看,虚拟现实技术的表现并非已达到的水平,实际应用过程中出现的各种问题仍不可避免的存在。
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