真实地形地景虚拟漫游
广义地说,真实地形地景的虚拟漫游和真实景点虚拟观光漫游一样,都属于基于真实数据的而且已经存在着的真实场景虚拟漫游,只不过两者获取真实景物数据的方式和传感器不大相同而已。
这种虚拟漫游在军事上很有用处。它的3I效果是传统用沙盘或电子沙盘无法达到的。目前多为特定作战或***保护区域的视景形式的漫游。这种视景的制作是真实地景、地物的再现。制作过程一般为两步:一步根据或航空拍照中的高程数据制作某一战区的地形视景,局部可准确到山脉、河流、机场、桥梁、房屋的显现;第二步根据航拍素材为上述地形贴上一层纹理,从而大大增强地形、地景的视觉真实感。如果场面很大,场景还要进行无缝拼接。
这种大视野全时空虚拟漫游,已成为当今作战准备、驾驶员训练、指挥模拟训练等方面不可缺少的***手段。





原理
它的原理就是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者感受到身历其境的体验,同时能够自由的与该空间内的事物进行互动。
虚拟现实技术虽然是近年才出现的,蚌埠VR,但已经在多个领域有了实际的应用,VR房,包括***模拟***、军事航天模拟训练、工业、应急推演以及电子游戏等等。其中,VR技术应用,电子游戏与虚拟现实技术之间有着更为重要的联系。因为与其它行业的单纯模拟不同,电子游戏中往往需要构建的是完整的宏观世界,对于技术方面的要求更高,因此,在作为应用平台的同时,游戏对于虚拟现实技术的发展还起到了巨大的需求牵引作用。
基于模型导入的漫游系统的设计与实现
基于几何建模及模型导入的技术,通常利用造型软件(如3DS Studio, AutoCAD等)手工搭建三维模型,建立场景。这种方法需要耗费大量的时间建立模型,工作量很大,一般涉及到测量现场、***和数字化结构平面或者转换现存CAD数据;其次很难校验其结果是否准确。其漫游场景是由计算机根据一定的光照模型绘制,色彩层次没有自然景观丰富,VR技术哪家好,带有明显的人工痕迹,即使采用贴图渲染也不能逼真地再现现实世界。
由于建模软件的功能日益强大,设计中人们的分工日益明确,人们可以利用日益精细的建筑模型和丰富的模型库资源来加快设计,这一基于几何建模的模型导入技术已成为当今游戏设计等领域的主流技术。
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