文字类游戏,其都有着一个共同的特点,即游戏是通过文字描述来进行的。游戏过程中,需要玩家进行过多的想象,使得游戏相对比较单调。虽然现已经有了彩信等服务可以让这类游戏更加人性化,但是其本质依然无法改变。而且,休闲游戏开发,对于文字类游戏来说,其不低的价格门槛依旧是制约其发展的一大瓶颈。
图形类
图形类游戏更接近我们常说的“电视游戏”的玩家通过动画的形式来发展情节进行游戏。由于游戏采用了更为直观且更为精美的画面直接表现,因此图形类游戏的游戏性和代入感往往较文字类游戏高。因此广受玩家们的欢迎。
图形类游戏主要分为:
(仅包含国内出现的游戏类型)
A,嵌入式游戏
B,j***a游戏
C,Brew游戏
D,Uni-j***a游戏
E,手机网络游戏





我们经常在开发过程中遇到觉得很难的时候,特别是在Cocos的框架里面我要加3D、VR,我要做编辑器的提升,这个时候觉得非常难,因为我只要把东西加进去,楼可能会塌,游戏开发,大家会抱怨不兼容,但是很难的时候我经常会想这个事情不光只是一个企业的事情,是一个社会责任,因为我们背后有十万的Cocos开发者,包含从写书的各位作者、出版社还有高校的老师和学生,游戏开发程序,以及榜首的游戏***游戏,每当想到这些事情的时候我就会有很强的责任感坚持完善引擎。
Cocos Studio 编辑器:是Cocos2d-x引擎配套的跨平台游戏开发工具,帮助开发者快速构建游戏场景、编辑UI、编辑动画等游戏资源,支持第三方的资源导入。
支持多种类型游戏的编辑,游戏开发公司,满足不同开发者和公司的开发需求,并且上手容易,简单易懂,同时提供了丰富的技术支持和开发资源。
Cocos Code IDE:Cocos Code IDE 是一个基于 Eclipse 的跨平台 IDE,专门为 Cocos2d-x Lua amp; J***aScript 开发人员准备,通过 IDE 你可以方便的创建游戏工程、编写并且支持在不同平台上调试代码、实时查看代码被改变后的效果,***终直接发布成一个可上架的安装包。
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