
虚拟现实场景的构建过程可以参考游戏场景的制作。我将简单地谈谈我们使用的过程:概念图纸地图白色表格构建对象艺术资源制作场景测试概念(ConceptArt)是一种手绘方式,用于展示您想要构建的场景的整体氛围,主要用于场景3D设计和艺术风格设计是一个参考。这非常重要,是接下来几步的基石。虚拟场景构建是一项团队协作工作。如果一开始没有指导性副本,将来很难确保各部门之间的协同作用。 PaperMap使用顶视图来指示场景的布局。如果是游戏,VR技术,它主要用于讨论重要对象的过程和位置。白色模具采用简单的基本3D模型构建,没有纹理来构建这个空间。通过这种方式,你可以四处走动。看平面图和3D场景中的真实感觉是不一样的,所以这部分让你真正感受到3D场景的布局,以便调整比例,布局等。艺术资源制作,场景构图和测试的下三个步骤是一个循环,同时制作最终所需的艺术资源,同时将已经创作的艺术资源放入场景中以取代原有的白色模型,同时不断测试精炼场景设计纠正错误。继续在太空进行实验,材料很容易找到并且很简单。





医生在真正动手术之前,通过虚拟现实技术的帮助,能在显示器上重复地模拟手术,移动人体内的器,寻找佳手术方案并提高熟练度。在远距离遥控手术,复杂手术的计划安排,手术过程的信息指导,手术后果预测及改善残疾人生活状况,VR场景,乃至新药研制等方面,虚拟现实技术都能发挥十分重要的作用。
军事航天模拟训练一直是军事与航天工业中的一个重要课题,这为VR提供了广阔的应用前景。美国的防部研究计划局DARPA自80年代起一直致力于研究称为SIMNET的虚拟战场系统,以提供坦克协同训练,该系统可联结200多台模拟器。另外利用VR技术,VR摄影,可模拟零重力环境,替非标准的水下训练宇航员的方法。
虚拟现实是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术,VR,以及触觉/力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出技术等。下面对这些技术分别加以说明。
实时三维计算机图形
相比较而言,利用计算机模型产生图形图像并不是太难的事情。如果有足够准确的模型,又有足够的时间,我们就可以生成不同光照条件下各种物体的准确图像,但是这里的关键是实时。例如在飞行模拟系统中,图像的刷新相当重要,同时对图像质量的要求也很高,再加上非常复杂的虚拟环境,问题就变得相当困难。
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