基于模型导入的漫游系统的设计与实现
基于几何建模及模型导入的技术,通常利用造型软件(如3DS Studio, AutoCAD等)手工搭建三维模型,建立场景。这种方法需要耗费大量的时间建立模型,工作量很大,一般涉及到测量现场、***和数字化结构平面或者转换现存CAD数据;其次很难校验其结果是否准确。其漫游场景是由计算机根据一定的光照模型绘制,色彩层次没有自然景观丰富,带有明显的人工痕迹,即使采用贴图渲染也不能逼真地再现现实世界。
由于建模软件的功能日益强大,设计中人们的分工日益明确,人们可以利用日益精细的建筑模型和丰富的模型库资源来加快设计,这一基于几何建模的模型导入技术已成为当今游戏设计等领域的主流技术。





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军事航天模拟训练一直是军事与航天工业中的一个重要课题,这为VR提供了广阔的应用前景。美国的防部研究计划局DARPA自80年代起一直致力于研究称为SIMNET的虚拟战场系统,R体验馆体感游戏设备定制,以提供坦克协同训练,该系统可联结200多台模拟器。另外利用VR技术,可模拟零重力环境,替非标准的水下训练宇航员的方法。

常见的作品类型目前,VR技术在电影行业的应用主要集中在两个方面:一是应用于VR电影体验片,作为正片推广。美国迪士尼和福克斯等电影公司已经与VR技术公司合作,VR真实场景制作,为一些电影制作VR视频。其中,为了扩大VR市场,迪士尼于2016年5月专门开发了“迪士尼电影VR”平台,随后发布了《奇幻森林》和《星战7》等电影体验。这些作品基本上实现了VR,但由于与原版有着深远的差异,大部分观众都没有付账,一般认为发展只是商家的营销努力,以及形成的作品之间的距离非常不同。 ▲另一方面,迪士尼电影VR用于制作短片。 2015年初,VR技术哪家好,虚拟现实公司Oculus的电影团队在美国圣丹斯电影节上发布了VR短片《LOST》。 2015年7月,他们推出了第二部VR短片《HENRY》,在电影中设计了一个“互动”场景,改变了观众的完全被动体验。 2这种精心设计的概念短片风格大胆,向世界观众展示了在未来长片中应用新技术的可能性。
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