5月初的今日头条分享会上,抖音方运营解析了抖音平台游戏投放的规则与玩法。
在抖音平台用户画像与特性上,据抖音数据显示,抖音主力用户90%都小于35岁,并且男女性别比例为4:6。这个比例接近iOS占比,因为抖音的iOS用户相对更高,这也是游戏厂商希望投放抖音的原因。此外,60%的用户拥有本科以上学历,主要集中在一二线城市。
今年Q1抖音的消耗能够持平今日头条,具体到游戏行业,厂商在抖音平台的投放已经超过了今日头条,甚至是它的两倍。其中今日头条占比接近25%,西瓜视频31%,抖音游戏占比接近70%。1月至4月期间,抖音的消耗一口气攀升了121%。3月对全部广告主开放后,只有不超过15%的游戏客户还没有投放抖音。在抖音方眼中,现在是游戏厂商入局抖音好的时机。
基于数据分析,抖音用户使用手机设备在竖屏下的阅读体验好,基于这种模式的互动效果也好,现在抖音可以支持点赞、分享、收藏等功能。抖音对一部分用户会开放广告内容评论权限,原因在于抖音希望广告内容和原生内容有很好的融合,以便进一步考量用户对广告的情况。
目前抖音方只会参考前端素材和落地页做模型预估,后续会把点赞、转发也计入模型。评判广告是好是坏也要看这两个参数,比较好的广告内容也确实有很高的点赞、转发数值,带动二次传播让更多用户体会游戏乐趣。
在这些平台特性下,抖音运营总结了几点游戏厂商想在抖音投放获得效果需要遵循的原则:
一,好的BGM。抖音方要求所有广告音乐都有版权,因此厂商可以用游戏原生配乐、纯人声、自由版权或非市场音乐,而且不要是市面上明显能听到的音乐。
第二,
好的内容。抖音原生内容质量要求很高,因此抖音方认为投放的广告需视频高清,产品相关度高,强转化引导,***后要贴近抖音原生。
第三,
游戏有调动情绪的能力。以音游《节奏大师》为例,这款游戏可以用高玩操作引发用户互动;另一款音游《八分音符酱》,则是调动了用户的猎奇心理,同理的还有36种方式。他们都是引发用户下、转化比较好的方式。
在不发生重大变故的情况下,抖音将在很长一段时间内成为游戏厂商买量、宣传的主要战场之一。无论抖音方还是已经在抖音上尝到甜头的游戏厂商,他们所作所言只是抛砖引玉,尚未入场的厂商仍有许多机会来挖掘抖音买量推广这座宝库。
抖音如何打造爆款营销?
换个姿势打游戏?打游戏的人在抖音上《绝地求生》
在挑战活动下,则出现了各种爆笑桥段。游戏本身自带的趣味性,加上抖音赋予的趣味配乐,以及15秒内紧凑的“挑战时间”,吸引了近8万抖音用户争相参与挑战。
因获赞近140万而排在***前面的“打游戏视频”,表现了玩家受伤向队友求助反而帮倒忙的场景。“一家人重要的是整整齐齐”便是对碰上“猪队友”***有力的戏谑。
短视频的火热风口下,游戏类短视频作为重要的垂直品类,已经成为***受用户欢迎的消费内容之一。《绝地求生》作为游戏界的大IP,它自带的商业价值,已经不能模仿。这次与抖音的“非正规合作”,体现的巨大传播力及参与度,让打游戏,乃至其它游戏,在抖音上有了更多除硬广以外“抖机灵”的想象空间。
宣发还能这样玩?流行歌曲及影视剧有了宣发新渠道
常刷抖音的用户都知道,《下个路口见》、《***美的期待》,以及电影《前任3》插曲《体面》等流行歌曲都是抖音用户高频使用的背景乐。
配合简单随性的舞步,以及轻快富有规律性的音乐,某歌手的《下个路口见》单曲,自2009年发行以来,又迎来了一波视听小高潮。
而对于新曲发布而言,15秒的预热,足够为后续造势宣传铺垫了一个“尝鲜”的机会,为整支单曲上线争取到多的关注度及流量入口。
全新歌曲的宣发可以抖音作为优势之地,而那些“老歌”通过在抖音上成为用户制作视频的背景乐,也能获得不错的效果。《下个路口见》便是“老歌”成功“打榜”的好证明,成为线上传播广,线下传唱度高的“高能歌曲”。
《体面》及《***美的期待》在抖音上的刷屏,同时也带动了影视剧的宣传热度,两者在营销价值上共同协作,发挥价值。
音乐及影视剧在抖音上宣传造势的玩法不止这些。比如,歌手可在抖音上以一个月推出一支新歌的手段作为预热,无论是选择15秒短视频还是***的方式,配合粉丝社群生态,都能持续话题热度,带来实质的专辑销量。
而回归到品牌本身,我们都知道某些公司及品牌都有属于自己的定制曲,更有些互联网公司推出的换思维曲调颇具玩味。如果这些公司及品牌入驻抖音,依托抖音在音乐上的宣发能力,传播品牌定制曲,这无论对公司形象及品牌声量来说,都会带来不错的效果。
去年的主要公司年会上满是跳着C英里长腿的小姐妹。春节期间,“相机和视频”类别在App Store中排名一。在中国互联网领域的平静中,抖音已经成为2017年当之无愧的黑马,为大男孩们打造了一潭泉水。
每个平台的崛起将带来一波红利,淘宝,微博,微信已经造就了无法估量的千万富翁。在现有的僵化平台下,声音的爆发,已成为新媒体人们千万不能错过的新机会。根据内部新闻的新名单,摇动音乐已经开始推出时尚人士商业化的平台。
在不到一周的时间里,三个抖音视频为应用贡献了10万个新用户58天,拥有100万粉丝; 现在四个账户中有超过300万的粉丝,抖音门,他们是如何做到的?以下是团队创始人分享的幕后故事,他们的经历和想法值得参考,因为今天社交网络猖獗。现推荐新的列表。
我做了4年的应用推广和2年的新媒体推广。2018年,我终于鼓起勇气开启我自己的抖音账户,记录和总结团队的工作经验和思想,并敦促我自己再次系统化学习评论。与每个人取得进展。2017年底,我们在短视频的基础上尝试了抖音的操作。我们积累了一些粉丝,并有一些想法。这里是关于抖音的操作的鸭子故事。
我在2017年圣诞节前夕躺在床上,当我开始打开时,很难停下来,就像很多人一样,当一个终端号码为2003的用户的视频(更不用说具体的名字)突然被刷过由我出去。这个人不是网络名人。她只是一个普通的女孩,甚至没有她的签名。她有12部作品,其中10部录制并在学习App技术后上传到应用程序。她想分享她的技巧,因为普通用户的视频持续15秒,抖音歌曲,15秒很难解释一件事,她用了10段视频。喜欢的累计数量约为30万,回放的数量应该超过800万。
在这件事情之前,我并不太在乎赞美和发挥摇动的声音,就像微博上的阅读量一样,我总觉得有水。但我用来做App的直觉让我去App Store看到这个App的排名,感到震惊。
她在12月21日发布了这个视频,也就是曲线突然突破了100的快速增长,抖音,这个视频转化为新的转换率我没有做过这么长时间的应用推广,我从未见过,可谓震撼。
我立即站起来告诉了甲板鸭的gugan,我们立即必须尽快让人力投入运行。该应用程序的整体排名在圣诞节期间开始下降,在该平台的生命周期中显示一段短短的视频将近一周。
故事还没有结束。12月25日,甲板上的鸭子组成了一个抽搐的突击队,在抖音上创建了三个模仿上一个视频的视频,该视频也说明了该应用。我们奇迹般地获得了500万次播放,并在12月26日查看App曲线。是的,它又重新开始了。
在不到一周的时间里,抖音壁纸,三部小视频直接贡献了100000多名新用户。它给团队带来了很多信心,也让我想到了更多。
1.抖音的观看量是真实的,量真的很大。我们应该做什么?
2.对于运营商,特别是新媒体的内容制作者来说,这意味着机会,说鸭子已经有近400万粉丝在微信上,我们也需要再次突破。
3,对于做App,硬件和其他产品的公司,短视频意味着更便宜和相对可控的方式来推广品牌。
然后我们做了几个决定:
1.关注短视频的原创作品,至少***5人。
2.全体学员学习使用抖音,参与其拍摄和操作,让内容制作同事更多地了解年轻内容和平台。
我们应该尽快得到100万个粉丝。
两个月后,我们的情况是:
我们做了4个账户,2个有100万个粉丝,另外两个约50万个。
2,整机发挥量超过4亿只,为鸭鸭品牌带来了良好的baoguang效果。
3,很容易完成抖音和视频的拍摄和操作,甚至我们的编辑青青也有100万粉丝。
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