




管线的定义
OpenGL中管线的定义
管线(pipeline)这个术语用于描述一种过程,管线价格,它可能涉及两个或更多个独特的阶段或步骤。
当应用程序进行OpenGL API函数调用时,这些命令被放置在一个命令缓冲区中。这个缓冲区***终填满了命令、顶点数据、纹理数据等东西。当缓冲区被刷新时(或者由程序控制,或者由驱动程序的设计所决定),命令和数据就被传递给管线的下一个阶段。
通常,顶点数据首***行转换和光照。在转换阶段,描述物体几何形状的点被重新计算,以确定这个物体的位置和方向。同时所进行的光照计算将确定每个顶点应该具有的颜色亮度。
当这个阶段完成后,数据就被输入到管线的光栅化部分。光栅阶段根据几何图形、颜色和纹理数据实际创建彩se图像。
然后图像被放入到帧缓冲区中。帧缓冲区就是图形显示设备的内存,这意味着这幅图像将会在屏幕上显示。
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管线
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确定管道的预留口位置技术难度较大,根据多年的探测和开挖验证经验,我们确定预留口的原则是:沿管线正上方移动仪器接收机,在信号出现明显衰减时,适当调控增益至满格,管线多少钱,继续前行,当仪器信号衰减至满格的70%时定点,同时用仪器直读定深法验证:即沿管线走向每5cm测定深度,管线代理商,在测定深度出现变化处即为该预留口点位。
所以通过各种物探方法基本可以探测地下管线在现场的平面投影位置,并用油漆在地上标注拐点、三通、分支点、直线点、变径点等各种特征点点号和测量标志,然后用全站仪测得各探测点的平面坐标及地面高程。地下管线探测是一项复杂、繁琐的多***、多工序工作,且要求各***、各工序紧密协作,环环相扣,既要遵循行业规范、规定的要求,又要不断摸索,大胆创新,采用多种手段及综合方法进行确定、验证。
管线
1)排水沟管包括工业污水(废水)、生活污水、雨水、管道和沟道。2)电力线路包括高压输电、生产用电、生活用电、电车用电等线路。3)电信线路包括镇内电话、长途电话、电报、广播等线路。4)热力管道包括蒸汽、热水等管道。5)可燃或助燃气体管道包括燃气、氧气等管道。6)空气管道包括新鲜空气、压缩空气等管道。7)液体燃料管道包括石油、酒精等管道。8)灰渣管道包括排泥、排灰、排渣、排尾矿等管道。9)地下人防工程。10)其他管道主要是工业生产上用的管道。如lv气管道以及化工用的管道等。
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