1992年美国***科学资助的交互式系统项目工作组的报告中对VR提出了较系统的论述,VR实训室培训,并确定和建议了未来虚拟现实环境领域的研究方向。可以认为,虚拟现实技术综合了计算机图形技术、计算机技术、传感器技术、显示技术等多种科学技术,它在多维信息空间上创建一个虚拟信息环境,VR实训室演示,能使用户具有身临其境的沉浸感,具有与环境完善的交互作用能力,并有助于启发构思。所以说,沉浸-交互-构想是VR环境系统的三个基本特性。虚拟技术的核心是建模。
人类获取的信息80%以上来自视觉,围绕视觉的技术一定是未来世界的中心。这个中心对世界的塑造,将远远超过现在的智能手机。
被视觉技术改造的行业包含而不限于:
电影业,还需要剧院式的影院吗?游戏业,Oculus就是冲着这个行业来的;旅游业,足不出户看遍***美景;
教育行业,新东方教师仍有用,但教室授课不需要了;
电子商务,铜川VR实训室,信息呈现形式的淘宝天猫;
社交网络,你还需要用微信、***那么落后的聊天方式?只要跟人类视觉沾边的行业,都将被改造和重塑。***终人类社会将因此发生巨变。
虚拟现实立体头盔的光学技术设计和制造技术日趋完善,不仅作为个人应用显示器,它还是紧凑型大屏幕投影系统设计的基础,VR实训室电话,可将小型LCD显示器件的影像透过光学系统做成全像大屏幕。除了在现代***军事电子技术中得到普遍应用成为单兵作战系统的必备装备外,还拓展到民用电子技术中,虚拟现实电子技术系统首先应用了虚拟现实立体头盔。无论是要求在现实世界的视场上同时看到需要的数据,还是要体验视觉图像变化时全身心投入的临场感,模拟训练、3D游戏、远程和***,或者是利用红外、显微镜、电子显微镜来扩展人眼的视觉能力,虚拟现实立体头盔都得到了应用。
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