Cocos立足于一个更大的视角,休闲游戏开发,它将cocos家族中的所有开发框架、工具和编辑器整合到了一起。如果说Cocos 2d-x是一款游戏开发引擎,那么cocos就是一个完整的游戏开发解决方案。它不再仅仅着眼于"游戏编码",而是将对开发者的支持延伸到了整个工作流程,将策划、程序、美术这一开发"铁角"都囊括了进来,为手游开发提供了***可靠的一站式解决方案。





许多很好玩的游戏开发者正在退出游戏开发市场,转而进入引擎***市场,仅靠开发引擎吃饭,这是个***的信号。尽管引擎的不断进化使游戏的技术含量越来越高,游戏设计与开发,但***终决定一款游戏是否良好的因素在于使用技术的人而不是技术本身。如前所述,引擎相当于游戏的框架,框架打好后,你只需往里填充内容即可,在这里,框架只是提供了一种可能性的,游戏的精彩与否取决于内容如何而非框架如何。
引擎商业服务之前的***是很好用的,但是今天它已经是全渠道接入了,国内的全渠道覆盖,它推出了几个版本,是免费版本,工具大家免费用,服务器用我们提供的。有一个问题是有几个商城介意,游戏开发,导致上不去,如果你购买企业版,所有的数据整个打包流程还有回调流程全部走自己的服务器,这个时候跟CPU自己打出来完全没有两样,所以这叫全渠道接入企业版。
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