
在过去的一年中,Cocos Engine 3D技术从头开始经历了一个过程。随着版本的更新,网易游戏开发,Cocos引擎3D技术正在逐渐成熟。不仅引人注目的《鱼达人3》,开源游戏Demo《FantasyWarrior3D》供大家解剖,浙江游戏开发,而且一些知名游戏厂商也开始使用Cocos引擎3D技术来开发大型游戏。为了帮助每个人更清楚地了解Cocos引擎的3D技术,Cocos将为您提供详细的介绍,总结当前Cocos引擎对3D的支持,并展示每个功能的具体细节。让我们来看看! 3D静态模型和3D骨架动画模型加载和显示Cocos引擎3D功能目前支持以obj,c3b,c3t格式加载模型文件,其中obj只能导入静态模型,不支持动画。 C3b和c3t由模型转换工具fbx-conv导出。转换后的文件格式为—— c3b文件为二进制文件,占用空间小,加载速度快; c3t是一个json格式文件,可以直接打开以查看模型数据。开发人员可以方便地查看和调试。





微云游戏引擎Android是一个适用于Android系统的2D游戏引擎。微云游戏引擎参考吸取了iPhone平台有名引擎cocos2d的设计理念,针对Android系统结构的特点进行了大量的适配开发,设计修改和性能增强工作。在使用上微云游戏引擎与cocos2d大致相同,降低了从头学习的时间成本,能让您更容易和快速地设计和开发出游戏。

HTML5手机游戏已成为移动游戏行业的焦点。随着越来越多的开发商,发行商和分销商的加入,以及行业媒体的不断推广,2015年的HTML5手机游戏很可能会迎来各个方面。根据DataEye 2014年第四季度发布的数据报告,移动游戏行业的许多从业者已经开始准备或进入HTML5游戏市场。数据显示,进入市场的人数约为25%,***率为35%,服务员约为30%。并且不考虑10%。作为移动开发生态系统的构建者,单机游戏开发,cocos引擎也在不断探索HTML5游戏开发领域,小游戏 开发,为开发人员提供全新的HTML5游戏开发解决方案。他们将cocos引擎与HTML5技术集成在一起,并推出了Cocos2d-js版本作为HTML5游戏开发的新引擎,以实现HTML5游戏的***开发。与此同时,还推出了CocosRuntime(游戏插件加速),以更好地服务于开发人员和HTML5的未来运营场景。目前,CocosRuntime已经计划或整合到腾讯,百度,Miyou等移动浏览器中,并继续与主要应用集成。
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