在技术方面,利用H5开发移动小游戏的门槛更低,泰安游戏开发,所需时间更少。“你可以像写网页一样写游戏,而无需太多的额外学习,而且有大量文档与插件可用。”蜗牛数字科技股份有限公司陈芳曾如此形容H5的技术特点。事实也是如此,网易游戏开发,据媒体报道:风靡一时的“***猫”只有一个设计加一个程序员,只用了一天半的时间。
SOFTGAMES公司CEO阿列克斯指出,手机游戏开发,开发H5游戏有三大难题:
一、不同手机的屏幕兼容性;
二、操作方式的兼容性;
三、H5游戏音频滞后,易导致移动浏览器载入时间过长、游戏卡顿、浏览器崩溃。
此外,用户手机的网速与流量费用,也是制约H5游戏深度发展的主因。所以,游戏开发引擎,目前状态下,H5游戏多以轻度休闲的小游戏为主。“未来移动游戏的发展趋势,应该是H5生态与移动App共赢的状态。”Egret白鹭引擎联合创始人马鉴这样认为。





微云游戏引擎Android是一个适用于Android系统的2D游戏引擎。微云游戏引擎参考吸取了iPhone平台有名引擎cocos2d的设计理念,针对Android系统结构的特点进行了大量的适配开发,设计修改和性能增强工作。在使用上微云游戏引擎与cocos2d大致相同,降低了从头学习的时间成本,能让您更容易和快速地设计和开发出游戏。
Windows与Mac同步发布更新,团队协作更容易
目前大部分开发团队根据不同需求会在不同的操作系统下工作,而一套可以运行在多个平台的游戏引擎显得至关重要。cocos同时支持Windows和Mac操作系统,功能完全同步。提升团队协作便捷性,不再为了配合而频繁的切换系统或者使用双系统。同时会降低开发团队的硬件成本(Mac机要比PC贵3倍)。
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