4社区团购优势
(1)流量红利、获客成本低:相较于线上昂贵的流量成本,新渠***有流量红利,可利用熟人关系链降低获客成本。
(2)交付体验好、配送成本低:用落地配替代了快递物流,降低了物流成本,且围绕社区集采集配,交付体验比电商更好、稳定性更强。
(3)运营模式轻,易于规模化复:和重运营的开店、社区柜、店 柜模式相比,省去了开店模式的高租金/高人力成本。采取“单品 预售模式”,运作模式轻、订单操作难度相对低,能够迅速在***落地。
(4)预售模式降低了损耗:降低了过往生鲜电商模式都会遇到的损耗成本,在批量获取需求后,平台又能够在向上游采购时压低成本。
更关键的一点是,社区团购符合资本对于倍数增长的期望。
社区团购的未来市场规模是海量的,可以涉及到城市的每一个社区以及农村的每一个居民聚集点。粗略估算下来,假设一个小区月销售额3-5万,一个城市1000个小区,每年交易额4-6亿,***有上百个城市可,市场规模约在400-600亿。
但是,就目前而言,社区团购的市场规模局限于日常购物和京东、淘宝的网络购物结束后的补充购物。
5风险和挑战
社区团购可能面临的风险和挑战,主要集中在以下几个方面:
其一,供应链。
社区团购有4种配送方式:一种是一件***;第二种是产地落地配到销地城市仓,城市物流到社区,生活社区团购软件,在社区内自提或者送货***;第三种是销地仓直接宅配给用户;第四种是及时配送,即用户在社区微信群里下单半小时能从前置仓出库送到用户家里。
如果想用生鲜引流,并且能够达到稳定的供给,挑战是供应链。因为生鲜的保鲜期非常短,而用“快”获得用户和是非常对冲的命题。
生鲜供应链极为分散,即便是生鲜B2B玩家入场,也大多是在细分品类上拥有优势,难以支持社区团购的品类需求,因而生鲜供应链的标准化以及区域内整合能力会更重要。
其二,成本。
从产地到一批到二批到前置仓是一个非常长的流程,货品的成本和人员运营的投入都会比较高。
从消费体验来看,顾客一定是希望有更丰富商品选择的,但如果通过团购方式提供的品项很多,成本会上升,效率会下降。比如更多损耗问题。
从物流角度看,统仓统配一定是效率、成本
的方式,但当这种配送成为为上百个,甚至上千个社区进行配送的时候,物流成本反而会上升。
其三,运营及管理。
社区团购的商业模式太过于依靠社区合伙人或者是社区团长,这是一个潜在的隐患,比如“团长单干”问题几乎一定会出来。
在城市拓展方面,一方面得益于模式轻,能够快速下沉,生活社区团购哪家好,另一方面也考验跨区域、本地化的各方资源及***管理能力。
社区团购如果只想靠规模做价差,不建设内部能力,不能依靠自己的能力把用户价值做大,都是走不远的。
其四,软件系统。
要采用可连接的系统。敏捷响应C端订单,需要产供销配四方的***协作,如果四方采用的系统都是孤立的、没有连接起来,都要手工导出导入整理订单,敏捷响应就是一句空话。
6社区团购公司十大痛点
整体利润率普遍较低,运营成本较高;
很难持续提供非常好的产品;
物流时间难以掌控因为不压库存,而压库存担忧压货压资金;
团长管理没有经验,团长招募困难;
团长管理比较混乱时有跳团现象或者一拖三的情况;
很多社区团购的团长有自己的货源就会在群里夹带私货,直接影响平台声誉;
末端用户服务的体验难以管控,宝妈的服务质量存在很多不稳定的因素;
用户流失,群内活跃度有明显的下滑趋势;
和用户的联系始终偏弱。如何触发和唤醒用户,是更深一层的交互问题;
对社区团购没有太远的未来期望,只希望乘着风口***然后打包出售。
7未来发展趋势
一个选择是,做自营还是做平台。
前者需要做深供应链,盈利主要来源于商品毛利;后者整合商家,收取佣金。相较于自营模式,做平台无需自己整合供应链,速度更快,但风险在于产品由商家提供,品控无法做到非常严格,拼多多接连爆出的问题即前车之鉴。
纯平台模式:
平台需为商家和客户提供较的对接、推广、***、物流、***等服务。以拥有社区资源、商户资源、有一定技术及运营策划和服务能力的团队为佳,生活社区团购排名,对平台及团队要求较高。
小程序运营的需求场景3点
虽然小程序具有入口多、打开快等诸多优势,前景被广泛看好,但是企业新媒体运营者不能一味“追热点”,贸然开发小程序,否则极有可能在投入资金和人力开发出小程序后,由于小程序不符合用户需求而无法获取用户,***终浪费了企业资源。
小程序并非“灵丹妙药”,不能解决所有场景的问题。因此在开发小程序前,运营者需要进行场景评估——只有确认用户在该场景下对小程序有使用需求,才能开始策划和开发小程序。
现阶段对小程序需求多的场景包括低频类场景、碎片类场景、社交类场景、移动办公类场景及服务类场景。
1.低频类场景
用户生活中出现频率较低、不会每天多次进入的场景即为低频类场景,如房屋交易、车辆购买、家政保洁、旅游出行等。由于用户不愿意为某个低频场景特意安装App,导致低频类场景的App推广转化效果通常一般。
小程序“无须安装”的特点完全可以弥补此类场景下App的不足,用户在低频类场景下可以直接进入小程序进行相关操作,降低了企业产品与用户的接触门槛。
例如,房屋交易属于低频场景,多数用户数十年交易一次。为应对这一低频场景,“房天下”开发出对应的小程序“房天下 ”,用户无须安装App即可实现成交总览、房屋查询、房贷计算等功能。
2.碎片类场景
碎片类场景指的是用户每日打开次数较多,但每次使用时间较短的场景,如工作之余玩小游戏、乘坐地铁时看视频、网上购物等。
用户对这类场景的产品主要需求是“快进快出”,一键进入或退出。小程序可以很好地满足用户的这类需求——用户有超过10种快速进入小程序的方法,而且点击右上角的圆圈即可直接退出。
解决碎片类场景需求的小程序包括“跳一跳”“我***在行”“腾讯视频”“京东购物”等。
3.社交类场景
微信本身是一款社交软件,用户常用到的是微信的聊天功能。不过由于微信的产品设计力求简洁,社交场景下无法进行更丰富的玩法。
小程序可以很好地满足用户对社交类场景的多样化需求,如群打卡、群聊精华、群投好友***、聊天猜谜等。
例如,“空间助手”是一款基于微信群的小程序,为用户的社交类场景提供了更多功能支持。群成员可以共享相册与动态、进行群内运动PK及,且内容可以保存,不被清空。
4.移动办公类场景
移动办公类场景指的是借助无线网络使用智能手机或平板电脑等移动设备进行商务活动的场景。在这类场景下,用户希望能***地完成公文撰写、日程查看、文件管理、通知公告等事项。
小程序可以为移动办公类场景提供产品支持,用户直接使用微信即可快速处理日常商务事项。围绕此类场景开发的小程序包括“微信发助手”“Teambition活动”“微考勤”“销售管家”等。
例如,小程序“微信票助手”支持票信息的编辑、分享和保存,为移动办公类场景下的用户提供了票抬头添加、票查验、管理等功能。
5.服务类场景
服务类场景多指线下服务场景,如饭店点餐、景点买票、营业厅排号、***点歌等。传统的线下服务场景需要大量人力或硬件设备投入,且效率较低;小程序可以为服务类场景提供支持,用户无须等待,直接用微信就能进行线下操作。
前面我们研究了下微信小程序的执行流程,因为拿不到源码,只能算我们的猜想,我们需要更加了解小程序还需要做具体的项目,于是我们将原来那套还算复杂的业务拿出来:
前言
前面我们研究了下微信小程序的执行流程,因为拿不到源码,只能算我们的猜想,我们需要更加了解小程序还需要做具体的项目,于是我们将原来那套还算复杂的业务拿出来:
【组件化开发】前端进阶篇之如何编写可维护可升级的代(有些晦涩有些乱,但是对于整体了解小程序结构有帮助)
我们用小程序实现这里的代码,看看是个什么样的体验,另外我这里想保证代码程度重用,为后续一端代码四端运行做前驱探索。
页面复杂度还是比较高的,包括了:
① 弹出层
② 页面跳转
③ 缓存
④ 数据请求
⑤ 列表页、滚动分页
⑥ ……
我相信完成了这个例子,我们对小程序业务代码怎么写会有比较好的了解,于是让我们开始今天的代码吧。
小程序的布局
为什么不使用HTMLamp;CSS
微信小程序这种平台型的超越Hybrid系统诞生还是有一些客观条件的,其中一个就是移动端的应用相对来说简单的多,想想PC负责的布局,如果要使用小程序实现,那么复杂度会提高很多。
小程序代码编写逻辑层依旧使用JS完成,但是结构层以及样式层推出了:
① WXML,Weixin Markup Language,是微信设计的一套标签语言,与HTML类似,做过Reactamp;Vue的同学会非常熟悉
② WXSS,WeiXin Style Sheets,是一套样式语言,用于定义样式,与CSS类似,一般认为是CSS的子集
因为小程序中UI组件都是Native实现,所以小程序直接手起刀落压根放弃让我们使用HTML容器,这样做我觉得有个好处是:
为了更好的限制,我之前也在做Hybrid乃至前端框架,生活社区团购,一般来说我会限制到View级别的实习,要求必须按照我的规则做,但是因为入口为ml文件,我甚至将全局控制器App的实例化放到了main.js里面,只提供了建议的做法,事实上HTML还是太过灵活,有些同事逐渐根本不按照我们的规则玩,他觉得他的做法更好,但是这样一来便会了项目的总体性,后续的工程性的优化或者监控可能就不能帮助他了,从某个角度来说,我是认可小程序的做法的。
我们之前在这里研究过自定义标签的做法:从DOM操作看Vueamp;React的前端组件化,顺带补齐React的demo
从这个文章以及小程序的实现可以看出基本的概念:
① 标签的出现根本不是做标签用,而是为了让JS执行相关逻辑,***后生成真正的标签
② 为了做更好的限制,小程序根本不提供入口ml文件了,所以这里的标签是用作JS做模板解析后生成Native能识别的代码,更具体点说是,Native实现了一个组件,组件有很多规则,可以使用JS去调用,正如我们这里的header组件调用逻辑(JS会设置Native的Header组件展示),这里如果不太清晰可以参考下这个文章:浅谈Hybrid技术的设计与实现第二弹
当然,小程序底层具体是不是这么做,我们不得而知,如果有小程序的同事,可以指导下:),至此,我觉得可以从技术层面说明为什么不直接使用HTMLamp;CSS了:更好的业务限制 方便JS解析模板被Native执行。
小程序组件
我们之前做Hybrid应用的时候,事实上只提供了一个真正具有结构的组件Header,其他loading类的提示组件都比较简单,而我们看看小程序提供了哪些组件呢:
容器类组件
有demo有代码,还是比较清晰。
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