镭战项目运营
主营项目:军演镭战(***CS对抗)、拓展训练、企管培训、定向越野、企业年会、篝火(party)野外宿营、亲子活动。
主要客户:年龄在6-60岁的企业团队、旅行团、各大军事院校及普通大学的学生和社会其他人员。
主要特点:投入少,回收快,利润高。一家俱乐部预计总***约:50万元,回收期为:4-10个月;年***回报率超过80%。
具体介绍如下:
1.军演镭战(***CS对抗):***CS被称作***游戏(WarGame),是采用激光对抗设备进行的一种军事体育运动。指在模拟的军事场景中,使用仿***事装备(如***、彩弹枪)模拟军事实战,进行军事任务的游戏。***游戏***早出现在上世纪50年代,是源自于美国中西部牛仔的一种户外活动。通过角色的扮演和团队协作,在体验快乐的同时达到健康休闲、团队建设的目的。 ***原始的室内激光对抗游戏起源于80年代末欧美***,受到男女老少的喜爱,很快风靡欧美大陆,成为家庭休闲、公司职员派对、生日晚会、学生课外活动的好去处。根据场地分为***(户外)和***(室内)。
2.拓展训练:又称外展训练(Outward bound),原意为一艘小船驶离平静的港湾,义无反顾地投向未知的旅程,去迎接一次次挑战。这种训练起源于***期间的英国。当时盟军在大西洋上屡遭德国U型潜艇的***,在海上漂流的船员只有少数人得以生还。后来,人们惊奇的发现——大多数生还者不是年轻力壮的水手,而是那些富有经验,心理素质较强的年长者。通过对这一现象的研究与分析,得到的结论是——能在恶劣环境下求得生存,靠得不仅仅是体能,更重要的是心理素质。战后,许多人认为这种训练仍然可以保留。于是拓展训练的独特创意和训练方式逐渐被推广开来,训练对象也由***初的海员扩大到军人、学生、工商业人员等各类群体。训练目标也由单纯的体能、生存训练扩展到心理训练、人格训练、管理训练等。拓展训练通常利用崇山峻岭、翰海大川等自然环境,通过精心设计的活动达到“磨练意志、陶冶情操、完善人格、熔炼团队”的培训目的。
3.定向越野:定向越野(Cross-Country Orienteering)是定向运动(Orienteering)的主要比赛项目之一。参赛者要依靠标有若干检查点和方向线的地图并借助指北针,自己选择行进路线,依次寻找各个检查点,用***短时间完成比赛者为优胜。在这样的地理环境中生活,理所当然地要比别的地方更需要地图和指北针,否则,要想穿越那莽莽林海是十分困难的。正因为如此,那些***经常地在斯堪的纳维亚半岛山林中行动的人们——***,便成了开展定向运动的先驱。我们深知,如果不具备在山林地辨别方向、选择道路和越野行进的能力,就不能完成指定任务。定向越野比赛是国际定向运动联合会(IOF),其比赛项目有:接力定向(Relay Orienteering)、滑雪定向(Ski Orientserlng)、夜间定向(Night Orienteering)、 记分定向(Score Orienteering)、专线定向(Line Orienteering)、五日定向(O-Riing 5-days)、校园定向(School Orienteering)等
公司网址:,电话:13631607812,0755-26839394,黄先生
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