UNREAL STUDIO无轨虚拟演播室系统可支持一路标清视频信号输入,并由系统模拟出3个全景摄像机位效果。因此,用户只需一台摄像机就能达到三讯道演播室效果。在3D场景中能提供2个特写机位和1个全景机位。
镜头推拉及特技效果图例
为什么UNREAL STUDIO无轨虚拟演播室系统不需要使用传感器?
系统采用虚拟摄像机进行***。在制作3D场景时,已经为每一路摄像机信号输入画面预留了相应的空间。虚拟摄像机移动或演员移动时,不需要使用传感器做任何测量。在真实摄像机本身保持不动的情况下,通过制作3D场景动画,改变场景中各个景物的相对角度和位置,便可简单快捷地完成场景***。***后,只需简单地按照传统的摄像方法对虚拟摄像机进行镜头推拉、左右上下摇移等操作,真实摄像机拍摄的人像就能和三维虚拟场景同步变化运动,实现虚拟节目制作。当场景更换、机位变动时,只需在计算机里重新进行虚拟摄像机与虚拟背景的***即可,所有参数由计算机自动重新计算调整,前后仅需数分钟即可完成。整个前景、虚拟场景等多种虚拟节目成份均在同帧场逆程内切换完成,保证了多机位切换时前后景同步、画面平滑、不抖动、无撕裂。且各个机位之间可以任意切换,可随意调整机位切换的速度即虚拟摄像机推拉摇移的快慢。所有机位均可自行定义每个机位摄像机三维空间运动,可以简单方便地定义每个机位虚拟摄像机的三维动画,产生摇臂的运动拍摄效果。包含摄像机在三维空间的位置、拍摄角度、拍摄焦距和运动方式等变化定义,以及运动过程的时长定义。