2012-2017年中国手机游戏产业前景展望及***价值研究报告
【报告编号】 78933
【出版机构】 北京产业研究院
【出版日期】 2012年9月
【报告格式】 [纸质版]: 6500元 [电子版]:6800元 [纸质+电子]:7000元 (价格有折扣)
【交付方式】 特快专递/E-MAIL
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【报告目录】
***部分 行业基础概述
***章 手机游戏产业概述
***节 手机游戏简述
一、手机游戏分类
二、手机游戏的特征
三、手机游戏品种走向
第二节 手机游戏产业链
一、手机游戏产业链
二、手机游戏三种技术平台分析
三、手机游戏产业发展推动力量
第三节 手机游戏平台及驱动力量
一、手机游戏的三种平台
二、手机游戏的驱动力量
***节 2012年中国宏观经济环境分析
一、国民经济运行情况GDP(季度更新)
二、消费价格指数CPI、PPI(按月度更新)
三、***居民收入情况(季度更新)
四、恩格尔系数(年度更新)
五、工业发展形势(季度更新)
六、固定资产***情况(季度更新)
七、财政收支状况(年度更新)
八、社会消费品零售总额
九、对外贸易&进出口
第二节 2012年手机游戏政策环境分析
一、政策对手机游戏产业的影响分析
二、3G对手机游戏业的影响分析
三、现行手机游戏政策的影响分析
第三节 2012年手机游戏产业环境分析
一、***扶持手机游戏产业策略分析
二、手机游戏发展环境分析
三、影响手机***的问题分析
第四节2012年中国手机游戏技术环境分析
一、手机游戏趋势和相关J2ME技术
二、虚拟现实技术对手机游戏的推动
三、iPhone开启手机游戏新纪元
第五节2012年中国手机游戏行业发展社会环境分析
一、中国人口规模及结构分析
二、手机及网络的普及应有情况分析
第六节 2012年手机游戏相关政策及对产业的影响
一、中国数据业务资费政策简况
三、中国移动对手游的新政策
四、电信运营商政策对游戏运营商的影响
第三章 2012年中国手机游戏产业整体运行态势分析
***节 2012年国外手机游戏产业运行简况
一、***软件巨头争相开发手机游戏
二、世界手机游戏用户规模分析
三、美国手机游戏商积极吸引新用户
四、日韩手机游戏业务发展迅速
第二节 2012年中国手机游戏产业发展分析
一、中国手机游戏业务日渐崛起
二、中国手机游戏活跃用户规模及增长情况
三、空中网手机游戏业务营收持续增长
四、手机游戏暗树竞争门槛
五、手机游戏竞争激烈挑起新增值点
六、新平台带动手机游戏良性发展
七、GPRS资费对于手机游戏的影响
第三节 2012年中国手机游戏业务收费模式
一、手机游戏产业链及收费模式分析
二、手机游戏收费模式存在问题分析
三、手机游戏收费模式发展趋势分析
第四节 2012年中国手机游戏产业存在问题
一、平台统一对手机游戏的影响分析
二、手机软件对手机游戏的影响分析
三、盈利模式对手机游戏的影响分析
***节 手机游戏技术平台分析
一、嵌入/内置式游戏
二、In-FusioExEn***平台
三、JME平台
四、SynergenixMophun平台
五、BREW游戏平台
第二节 2012年手机游戏技术发展分析
一、技术驱动引导手机游戏发展历程
二、MEMS技术在手机游戏中的作用
三、手机游戏技术的发展趋势分析
***节 2012年中国手机游戏市场规模分析
第二节 2012年手机游戏市场运行综述
一、国内手机游戏市场的发展模式
二、手机游戏培训市场异军突起
三、我国手机游戏业务投放渠道浅析
四、影响未来手机游戏市场规模的因素
第三节 2012年手机游戏市场的需求分析
一、手机游戏的技术需求分析
二、手机游戏的人才需求分析
三、手机游戏新功能诉求
第四节 2012年手机游戏市场存在的不足分析
一、手机游戏市场现状分析
二、3G对手机游戏市场的影响
三、山寨机对手机游戏市场的影响
***节 2012年中国手机游戏用户基本属性分析
一、中国手机游戏用户性别分布
二、中国手机游戏用户年龄分布
三、中国手机游戏用户月收入及职业分布
四、中国手机游戏用户学历层次分布
五、中国手机游戏用户区域分布状况
六、中国手机游戏用户使用手机品牌
第二节 2012年中国手机游戏用户上网行为及偏好分析
一、中国手机游戏用户手机上网流量情况
二、中国手机游戏用户手机上网时段及频率分布
三、中国手机游戏用户***喜欢的单机游戏类型分析
四、中国手机***用户***喜欢的***类型分析
第三节 2012年中国手机游戏用户的付费情况分析
一、中国单机手机游戏用户付费意愿分析
二、中国手机***用户付费意愿及付费层次分析
三、中国单机手机游戏用户付费层次分析
四、中国手机***用户付费层次分析
五、不同收入层次手机游戏用户月均手机游戏消费情况
第四节 2012年中国手机***用户分析
一、中国手机游戏用户对手机***接受情况
二、中国用户获取手机***信息的主要渠道
三、中国用户对手机***流量及速度态度分析
四、中国手机***用户游戏时间分布
五、中国手机***用户可接受月度更新客户端次数
六、中国手机***用户***在线活动研究
七、中国手机***用户对游戏附加功能的态度
八、中国手机***用户***喜欢的***类别
九、中国手机***用户***喜欢的***题材
十、中国手机游戏用户放弃或选择***原因分析
***节 2012年手机游戏产业面临的机遇
一、手机游戏的营销模式机遇分析
二、手机游戏营销环境的分析
第二节 2012年手机游戏产业面临的挑战
一、手机游戏终端限制分析
二、手机游戏终端适配分析
三、手机游戏网络限制及不稳定性因素分析
四、手机游戏产品质量分析
第八章 2012年中国手机游戏关联产业透析
***节 2012年中国软件产业发展分析
一、2012年我国软件业运营状况分析
二、中国软件产业规模世界排名
三、中国软件产业知识产权保护情况
四、我国软件产业规模发展状况
五、中国软件产业多核并行化开发情况
六、我国软件产业自主创新战略
七、2008-2012年软件销售收入分析
八、2006-2011年中国软件行业进出口数据分析
1、系统软件进出口总体数据(98030010)
2、支撑软件进出口总体数据(98030020)
3、应用软件进出口总体数据(98030030)
第二节 2012年手机游戏IT行业分析
一、中国IT经济行业环境分析
二、中国IT行业竞争力分析
三、中国IT行业发展问题分析
四、中国IT行业趋势分析
第三节 2012年中国手机电池行业分析
一、中国手机电池行业的现状
二、中国手机电池市场趋势
三、中国手机电池市场前景
第四节 2012年中国***行业分析
一、中国***玩家特点及变化趋势分析
二、中国网络游戏运营市场竞争格局分析
三、中国网络游戏的主要盈利模式分析
第五节 2012年中国手机行业发展分析
一、中国手机制造业基础概况
二、我国手机产量分析
三、通信设备制造业运行分析
四、手机行业发展的技术分析
五、手机行业预测和展望
第九章 2012年中国手机游戏市场竞争状况分析
***节 2012年中国手机游戏市场竞争分析
一、厂商纷纷推出游戏手机
二、天极抢滩手机游戏市场
三、手机游戏产业面临第二次洗牌
第二节 2012年中国手机游戏产业集中度分析
一、区域集中度分析
二、市场集中度分析
第三节 2012年中国手机游戏的核心竞争力与***前景分析
一、策划能力
二、品牌产品
三、渠道和市场营销
***节 中国移动通信集团公司
一、企业概况
二、各项财务数据
三、财务治理体制的分析
四、中国移动推动三股力量暗战手机游戏市场
五、中国移动开放手机游戏收费接口
六、中国移动推出手机游戏二维码
七、中移动打造精品***平台
第二节 中国联合通信有限公司
一、企业概况
二、中国联通牵手游戏开发商出击手游市场
三、手机网络游戏业务成中国联通盈利新增点
四、中国联通挖掘手机游戏潜在客户
第三节 中国电信股份有限公司
一、公司概况
二、企业运营状况
三、中国电信对3G的影响
***节 天津猛犸科技有限公司
一、企业概况
二、业务方向
三、猛犸对手机游戏市场的影响
第二节 上海育碧电脑软件有限公司
一、企业概况
二、运营状况分析
三、企业手机游戏研发情况
第三节 北京掌上明珠信息技术有限公司
一、企业概况
二、市场动态分析
三、掌上明珠对手机游戏市场的影响
第四节 上海IN-FUSIO公司
一、企业概况
二、公司业务经营范围
三、公司发展战略
第五节 其他手机游戏企业介绍
一、北京柠檬汁***科技有限公司
二、上海扬讯计算机科技有限责任公司
三、联合众志软件(成都)有限公司
四、上海岩浆数码技术有限公司
第十二章 2012-2017年中国手机游戏***分析及发展预测
***节 2012-2017年中国手机游戏产业前景展望
一、国内手机无线游戏市场前景分析
二、手机游戏挑动增值服务兴奋点
三、2012年我国在线手游市场收入规模预测
四、2012-2017年手机网络游戏前景分析
五、2012-2017年手机游戏产业技术前景分析
第二节 2012-2017年中国手机游戏产业的发展预测
一、未来***手机游戏市场规模将加大
二、我国手游运营趋势预测
三、未来三年国内手机游戏市场规模预测
***节 2012-2017年中国手机游戏行业***机会分析
一、手机游戏行业***特性
二、手机游戏具有良好的***价值
三、手机游戏***环境利好
第二节 2012-2017年中国手机游戏***分析
一、手机***有望成为***热点
二、手机游戏***吸引力分析
第三节 2012-2017年中国手机游戏***风险及防范
一、技术风险分析
二、***风险分析
三、政策风险分析
四、竞争风险分析
第四节 *********建议
图表:手机游戏的三种平台
图表:2005-2012年中国GDP总量及增长趋势图
图表:2012年中国月度CPI、PPI指数走势图
图表:2005-2012年我国城镇居民可支配收入增长趋势图
图表:2005-2012年我国农村居民人均纯收入增长趋势图
图表:1978-2010中国城乡居民恩格尔系数走势图
图表:2010.12-2011.12年我国工业增加值增速统计
图表:2005-2012年我国全社会固定***额走势图(2012年不含农户)
图表:2005-2012年我国财政收入支出走势图 单位:亿元
图表:2005-2012年中国社会消费品零售总额增长趋势图
图表:2005-2012年我国货物进出口总额走势图
图表:2005-2012年中国货物进口总额和出口总额走势图
图表:手机游戏产业链
图表:使用手机游戏的消费者性别分布
图表:使用手机游戏的消费者文化程度分布
图表:使用手机游戏的消费者收入水平分布
图表:调研对象所使用的手机品牌分布
图表:消费者***次接触手机游戏时间分布
图表:消费者使用手机游戏的目的
图表:消费者喜欢的手机游戏类型
图表:消费者使用手机游戏的关注点
图表:消费者认为手机游戏与电脑游戏相比的优势
图表:消费者认为手机游戏与电脑游戏相比的劣势
图表:消费者使用手机游戏的频率分布
图表:消费者使用手机游戏的时间及地点分布
图表:消费者使用同一款手机游戏的时间
图表:消费者使用手机游戏的单次持续时间
图表:消费者获得手机游戏的途径
图表:游戏公司知名度对于消费者选择手机游戏的影响
图表:消费者对各国游戏厂商的关注程度
图表:消费者***喜欢的国外手机游戏公司
图表:消费者***喜欢的国内手机游戏公司
图表:使用过付费手机游戏的消费者比例
图表:消费者每月花费在手机游戏上的费用
图表:消费者***希望的付费方式
图表:消费者***希望的付费模式
图表:消费者***希望手机网络游戏的付费模式
图表:消费者了解手机游戏信息的渠道
图表:消费者***喜欢的手机游戏网站
图表:消费者***喜欢从手机游戏网站获取的信息
图表:消费者获知手机可以使用网络游戏的渠道
图表:促使消费者购买或者***新游戏的因素
图表:手机游戏能让消费者产生印象的宣传手段
图表:消费者***喜欢的手机网络游戏促销活动
图表:消费者根据媒体游戏评测选择游戏的态度
图表:消费者在游戏中碰到难关的解决方式
图表:游戏攻略对消费者使用游戏的帮助程度
图表:消费者对于汉化国外精品游戏的态度
图表:消费者认为单机游戏急需改进的方面
图表:试使用游戏以后影响消费者购买游戏的因素
图表:使用过手机网络游戏的消费者比例
图表:消费者使用过手机网络游戏的数量
图表:导致消费者离开一款手机网络游戏的原因
图表:消费者介绍朋友使用手机网络游戏的态度
图表:消费者身边使用手机网络游戏的朋友数量
图表:手机游戏消费者选择的手机包月业务类型
图表:略……
具体内容及订购流程欢迎咨询***人员,
联系人: 刘丹
咨询电话:010-57272298 15313003250
***:814212140 616079075 感谢您的关注!