导航栏目是网站设计有效的基石。 但在实践中,它通常一个严峻的挑战来与用户有意义的,明确的方式来***,安排和显示的内容,以及它的往往不是很容易找到一个有趣的视觉解决办法。下面哈尔滨网站制作说一下导航的作用。
一个简单的,平静的导航时,通常比一的进化,动态的用户友好。 用户要使用网站,不要被怪异,难可用导航百思不得其解。 但是,这并不是说,一个创造性的导航应该不惜一切代价避免,在某些情况下,一个交互式菜单有一定道理,特别是当它涉及到,如网上宣传,***组合或广告促销 网站 - 在这些网站,交互式导航可以提供一些动力学乏味的,乏味的经验。
视差是一个动画效果,让层移动响应特定的观点。 其效果是用来添加一个三维立体感的设计和制作的互动更加敏感和有趣。
1. 功能性
提供多样性的功能性设计,并且让使用者知道如何执行功能,而且这些功能必
须是容易学习的,依赖直觉即可加以使用.
2. 可用性
网站互动介面设计必须简单明了,系统功能与介面设计必须是显而且简单好用,减少使用者搜寻目标与学习适应的时间,亦即要创造出一个直觉式系统(intuitive system),让使用者能够很快上手,专注於他们的互动与任务之上.
3. 超文本特性:
***资讯网以超文本为主要的架构,使用者可任意选择节点与链结进非线性的阅 ,由自身 决定阅 顺序进 浏览,同样属於非线性的资讯处理过程.
4. 系统回应:
网站对使用者的回应,必须以使用者可以预测到的方式加以回应.亦即互动介面的设计必须有一致性(c***istency),让使用者知道其 动后会出现 麼样的反应结果.
5. 图像与暗喻的使用:
图像的功能在於以图形方式呈现网站内容,让使用 为方 .而暗喻则是图像的一种,藉由其与真实世界有意义的关 ,使得介面的使用为容 .
6. 指引方向与导航
建设网站互 动性介面设计必须要能够指引使用者明确的方向与位置.一个好的导航方式必须让使用者走***少的 径即能到达目的地, 实掌握三次点选原则(three clicks rule).所谓的三次点选原则,是指使用者进 浏览任务时,***好能在三个视窗画面(screens)之内即可到达目的地,否则使用者将很容 迷失在其中(Graham,1999).此外,对於复杂的内容必须采用层级(level)设计方式,让使用者***择;且为 避免使用者在浏览 进中迷失方向, 同网页之间必须保有原则的特色或要件,如固定框架(frame)的设计.
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